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2011网博会网络游戏评论文化沙龙

http://www.sina.com.cn  2011年10月24日 09:46  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  来源:【07073】

  随着网络技术的快速发展,网络游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式。一种事物,当它具有丰富而独特的表现力时,当它能给人们带来由衷的欢愉时,当它表现为许许多多鲜明生动的形象时,它就是一种艺术。人们已经意识到,游戏已经成为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上又一新的艺术形式,并称之为第九艺术。

  如何科学认识和评价游戏产品的文化艺术价值,加强学术引导和舆论监督,需要社会各方面的参与建设。因此,需要在已有的游戏产品内容评估研究成果的基础上,组建专门从事游戏文化评论工作的团队,构建游戏文化评论理论体系,通过媒体定期对市面现有游戏产品和活动进行文化评论,引导和规范网络游戏经营行为,促进网络文化的健康发展。

  在文化部文化市场司的指导下,由北京大学文化产业研究院牵头,邀请学术界、教育界、法律界等相关专家学者、网游玩家及游戏企业代表共同参与,对网络游戏及其衍生的多种文化现象、热点事件进行分析和点评,首次沙龙将于2011年10月29日在北京新大都饭店举行。此后沙龙将每季度组织一次。

  议程:

  时间、地点:10月29日下午,新大都饭店2F松声厅

  13:30-14:00 嘉宾签到

  主持: 刘雨愫 国家文化产业创新与发展研究基地动漫游戏研究中心副主任

  14:00-14:15 议程一: 网络游戏评论联盟成立仪式

  14:15-17:15 议程二: 沙龙话题

  沙龙话题①——游戏评论与其他文艺评论的异同

  沙龙话题②——当下游戏文化现象评析

  茶歇

  沙龙话题③——高品位的游戏都应满足哪些要求

  17:15-18:00 文化部文化市场司副司长庹祖海总结讲话

  18:00-19:00 晚餐:新大都XXX餐厅

关于CGWR:
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

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