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新浪《弹弹堂》消费大回馈 高级首饰不是梦

http://www.sina.com.cn  2011年09月21日 10:40  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  金秋九月,国庆前夕。新浪微博版《弹弹堂》全新活动——“消费大回馈 高级首饰不是梦”即将上线,让很多玩家感受到更加多姿多彩的欢乐时光的开始。超值的线上送礼活动开始喽,还有丰厚的礼物等着您!各种礼品轻松送,惊喜大不同,新浪《弹弹堂》提前引金秋激情,让你在这里体验到最为酷爽的活动大联欢!

图1图1

  精彩活动不停歇,清爽秋日让你华丽大变身,欢乐购物节,有你更出色!超值大礼送送送!想要比别人刚强一些吗?想要成为一代弹弹堂达人吗?

  活动期间角色 有效消费达到一定金额,就送好礼。

  活动时间: 9月21-22日(2天)

  活动规则: 活动期间角色 有效消费达到一定金额,将能获得超值大礼。

  活动奖励: 活动期间:

  消费5000~9999点券,将赠送:随机卡盒X2

  消费10000~29999点券,将赠送:维纳斯手环X2(15天,未绑定)

  消费30000~49999点券,将赠送:维纳斯手环X5(15天,未绑定)

  消费50000~99999点券,将赠送:维纳斯手环X8(15天,未绑定)

  消费100000~299999点券,将赠送:维纳斯手环×20(15天,未绑定)

  消费300000~499999点券,将赠送:维纳斯手环×60(15天,未绑定)

  消费500000及以上点券,将赠送:维纳斯手环×100(15天,未绑定)

  备注:

  1.有效消费定义:弹友在游戏商城中购买道具的点卷(包括快捷铁匠铺购买)。弹友间的道具交易不计入 有效消费,弹友在游戏中充值但未购买道具不计入 有效消费,弹友间的转赠,计入赠送人的 有效消费,而不计入被赠送人的 有效消费。例如A在商城购买道具C赠送给B,购买C的点卷计入A的 有效消费,而不计入B的 有效消费。

  2.奖励以最高消费额度为准发放,奖励不重复领取,每个角色活动期间只能领取一次。

  3、未特殊标注是否 绑定的物品都为绑定。

  4.奖励将在活动结束后3-5工作日发放,请注意查收。

图2图2

  更多精彩活动请持续关注新浪微博版《弹弹堂》,预示着网页游戏新的革命的来临,微博助阵《弹弹堂》,好戏才开场!快快参与我们的活动,赢取更多充值大礼!赶快注册账号到游戏中来游戏中感受我们的诚意吧,一步一个脚印去印证自己的能力和技巧,夺得一个又一个胜利!

  注册《弹弹堂》:http://wanwan.sina.com.cn/wanreg_ddt/wanreg.php

  新浪《弹弹堂》:http://games.sina.com.cn/ddt/

  《弹弹堂》论坛:http://bbs.games.sina.com.cn/forum-640-1.html

图3图3

关于CGWR:
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

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