作为在《帝国文明》中战场的收割者,特种兵的实力毋庸置疑,但并不是它们就是无敌的存在,因此对它们进行深入的了解也是势在必行,笔者凭借多年的游戏战斗经验对各国特种兵做了一个简要的解析,相信看过之后会对不少玩家有帮助。
双轮战车(埃及):总评 4.9。具备高血、高防、高攻的远程骑兵,其射程达到了7,是最为实用的多功能战车,具备了攻击、防守、练级等所有功能于一体。而且作为远程骑兵,应用前景相当广泛。
波斯战象(波斯):总评4.7。最高的生命,最高的攻击,其射程同样达到了7,以及其远程骑兵的属性,决定了波斯战象必定成为波斯的主战兵种,在游戏中有着至关重要的地位。但是相对较低的攻击速度以及缓慢的战场移动速度,使得犹如坦克一般的波斯战象相对于双轮战车要略逊一筹。
诸葛弩兵(中国):总评4.5。诸葛弩兵并非只是游戏里最强大的输出兵,由于是弓箭手属性,同时它还具备了很强的身体素质,40的基础防御,诸葛弩箭的攻击速度,让它成为练级最快,防守最牢固,最实用,以及对英雄杀伤最大的强大兵种,然而面对骑兵以及刀盾兵时就显得力不从心。
蒙古突骑(中国):总评4.0。茹毛饮血,铁骨铮铮。 在高攻速、高机动、高血、高防的蒙古骑兵面前,一切特种兵都是浮云,但考虑到蒙古骑兵的实用性,比如荣誉、刷穴、近战攻击,在奇迹战中往往因为地形的限制而不能将其优势充分发挥,其总评还是要打下折扣的。
甲胄骑士(罗马):总评3.8。罗马最神秘的骑士,在高攻速、高机动、高防是它成为强大的特种骑兵的原因,由于其生命值相对于蒙古突骑要略显不足,但是由于罗马国家信仰力量的加成也一定程度上减少了这种差距,但是其综合实力还是稍逊色于蒙古突骑。
伊斯兰骑士(波斯):总评3.5。波斯最具机动能力的兵种,和甲胄相比,其攻击可谓更高一筹。做为游戏唯一的高速刀盾兵,完全是枪兵的噩梦,也完美的抹平了波斯战象腿短怕枪的软肋,让其在战场上有着极强的应变能力。但是此兵种实用性较小,更多的体现在配合战象军团,并且被甲胄、蒙骑、双轮战车等骑兵完克,所以评分略微降低。
角斗士(罗马):总评3.0 。作为罗马的特种兵,角斗士可谓名不虚传。 作为刀盾特种兵,并且是远程攻击,完全克制长枪兵、弓箭手。防御虽然只有36,甚至比无护甲的诸葛兵还低,但是由于科技角斗士专精(增加角斗士防御力)的存在,其防御最终要比诸葛弩兵强悍。
阿努比斯卫队(埃及):总评2.5 。阿努比斯卫队由于是长枪兵的属性,并且是特种兵中的一员,实际效果要比相同人口的帝国枪兵略逊一筹,再加上其昂贵的费用,超长的生产时间等诸多因素,决定了阿努比斯卫队很少登上战争的舞台。
关于《帝国文明》
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第二代网页游戏巅峰之作!
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