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谁谁谁的跟班《大话武林》爱恨情仇

http://www.sina.com.cn  2011年07月04日 14:59  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《大话武林》专区

  中青宝好玩网2011年玩家最期待页游《大话武林》最新改版推出了战功和跟班系统,打破了以前一潭死水的江湖世界,各路豪杰在例行性的切磋中发现自己的不足,找到前进的动力。江湖中不管是朋友和敌人,都是玩家需要感谢的对象,有他们,江湖之旅因而不寂寞!

  模拟真实江湖 战功和跟班系统推出

  江湖是残酷的,江湖中有汪洋大盗,有采花大盗,有各种歹毒的小人和恶人,俗话说的好,人在江湖飘,哪能不挨刀。在江湖中即便是武功盖世的大侠,也难免挨刀的时候,所不同的是,挨刀次数的多少。因此江湖中不管是替天行道的大侠,还恶贯满盈的大盗,都把提高自己的实力当作一种必修课。

  温室不是江湖,为了更逼真的模拟金庸和古龙的武侠世界,中青宝好玩网2011年玩家最期待页游《大话武林》推出了战功和跟班系统,打破长期以来江湖死气沉沉的局面,江湖之中一时群英涌动,为提升实力争先恐后。

跟班系统跟班系统

  有压力才有动力 跟班让《大话武林》玩家发愤图强

  为了玩家之间的切磋,系统每隔一定时间就抽取等级和实力接近的玩家进行交锋,失败者沦为胜利者的跟班,而之所以抽取时选取等级相近的,是因为等级差距太大的玩家之间交锋结果没有悬念,而实力接近的玩家步入江湖的时间长差不多,相互之间交锋有助于实时了解同期对手的成长情况,进而刺激玩家发愤图强,迎头赶上。

追求更高更强追求更高更强

  爱恨情仇只有感谢  江湖有你不寂寞

  虽然沦为别人的跟班是一件难堪的事情,但《大话武林》的跟班系统还是比较温和的,次日凌晨,玩家之间的跟班关系便由系统清零,在江湖中闯荡,爱恨情仇本是常事,对于朋友,在你孤单的时候陪着你,而你的对手和敌人,则是在你裹足不前的时候推你一把,让你不固步自封,正视差距,迎头赶上。因而对于朋友和敌人,我们都要怀着感恩的心,因为有了他们,我们的江湖之旅才不寂寞!

江湖不寂寞江湖不寂寞

  追求更高更强本是武林的宗旨,跟班系统的推出,将让江湖的武林人士找到更多前进的动力。当《大话武林》的高级玩家在学会了顶级武功和精良装备面临迷茫的时候,相信和其他玩家之间的切磋可以让玩家发现自己的不足,找到新的前进方向。

  《大话武林》官网

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