说起战士这个职业很多玩家可能都不会陌生,因为在当今游戏中战士职业几乎随处可见,但是许多游戏当中都没有《仙魂》中战士全面,因为其他游戏中要么将战士打造成纯为嘲讽而生的T类职业,要么就会被打造成纯为输出的DPS职业,而《仙魂》中的战士却将这两点全面结合,变成一名进可攻退可守的完美攻防者。
《仙魂》中的职业并没有属性加点的设定,每次升级之后会按照职业类型来划分增加的血量、防御、攻击等等属性,而战士在游戏中仍旧被定义为T类职业,所以战士的血量与防御成长是所有职业当中最高,反之其他属性成长则较为平庸。
既然攻击属性成长不太出色,那么就要依靠其他方面进行补充,而装备和心法恰恰就能达到这个效果。《仙魂》中的装备种类众多,从头到脚玩家一共可以配备9种装备,其中头饰、衣服、裤子、鞋子、腰带为防御装,而武器、护腕、项链、戒指就属于攻击装,通过搭配属性较强的装备,同样能让战士在攻防属性上占据优势。
《仙魂》中战士的攻击类技能最多,各种眼花缭乱的技能特技都伴随着不同的作用,换句话说游戏中并没有垃圾技能,每个技能只要使用得当都堪称神技,而让战士真正成为完美攻防者正是来源于这些技能。
《仙魂》中的战士技能可以细化成三大类,分别是攻击技能、防御技能以及辅助技能。其中攻击技能最为多样,有直接对怪物造成伤害的技能,也有对怪物造成一次重创使之不断流血的技能,而此时玩家攻击流血状态的怪物就拥有一定的伤害加成,由此可见战士的攻击技能十分考验玩家的操作,不注意战士技能中的衔接和配合往往就不能发挥出战士的进攻能力。
战士的防御类技能大多都是持续性技能,这些技能在平时不会发挥多大的功效,而在危机时刻往往都是反败为胜,拯救团队的神技。比如战士的防御技能“铁杉硬钟”,能够短时间内使你受到的伤害大幅下降,还有战士的“凤血玄煌”,能够短时间内大幅提升战士的血量上限,这些技能在恰当的时机运用出来就能避免瞬杀等情况的发生,是成为一名合格肉盾的专属技能。
战士的辅助类技能则大多偏向于BUFF技能和控制技能,比如能在一定时间内加强自身暴击的潜龙勿用,还有眩晕对手及打断对手施法的控制技能等,等级较高的战士还能掌握单体嘲讽和群体嘲讽等控场技能。
《仙魂》将在7月开启首次测试,现在游戏内部正在进行最后的研发和调试工作,想要一偿仙侠夙愿的玩家可到官方网站查询相关资料。
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