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自创武学《我是掌门》细说棍法由来

http://www.sina.com.cn  2011年05月04日 10:41  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  《我是掌门》史上首款能够自创武学的武侠游戏,独特的自创武学系统,武侠和运用相结合的游戏模式,带给玩家前所未有的武侠新体验。其中更是涵盖了上百种武学,包括剑法、拳法、棍法、刀法等种类繁多。

  武学种类繁多,大家虽能用,但却很少有知道其武学种类的由来,今天特别篇就为大家讲解一下古武学——棍法的由来。

我是掌门我是掌门

  我相信大家对棍法一定不陌生,在武侠片中,使用棍子作为兵器施展武学神功的也是非常多,少林棍僧就是个最好的例子。《我是掌门》中,棍法作为四大武学套路之一,受许多玩家的喜爱和选择。那么棍法究竟是如何产生的呢。

大漠派大漠派

  说道棍法,就要先谈棍。棍是历史最悠久的武器之一,可追述到原始古代,也是被最早运用在战争上的武器。很早以前,原始人就用棍作为自卫的武器。棍和其他的所有武器不同,它不需要金属材料,也没有弯曲的弧度,完全使用木质材料,非常简单的制造工艺,从棍稍到棍跟通直,说白了就是浑圆坚质的木杆,但就是这最朴素的形状还原了它强大的威力。

战斗战斗

  真正的棍法源自战国时代,出自伟大的教育家孟子之口,随棍法的发展,人们不单用木头做棍,还用铁做棍,同时变化出了多种形态,如:双节棍,三节棍等等。在中国古代的故事中,最出名的就当属孙悟空的如意金箍棒了,一根棍即可搅得地动山摇,天翻地覆。

降龙十八掌降龙十八掌

  人说看兵器即可看出人的性格,例如使剑之人,孤僻自傲。那么使棍者又是如何呢?棍者,即不杀也。也就是说所有使棍者有一个不变的原则,就是不杀原则。棍通体圆滑,没有锋利之处,可伤人但不可杀人。所有可以看出,选择棍为武器的人内心慈悲和善良。来《我是掌门》寻找你喜爱的武学之路吧,更多选择等你来。

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  《我是掌门》是由苏州游宝自主研发的,首款允许玩家自创武学的武侠网页游戏。不同于传统武侠页游,《我是掌门》除能创造无法复制的“九阴白骨剑”等自定义武学外,更有丰富擂台竞赛,悠久传承的奇经八脉设定,独辟蹊径的门派经营模拟等游戏设置,势必让《我是掌门》成为2011页游市场上独树一帜的武侠游戏超新星。

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