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关注网页游戏发展及Kinect软件元件

http://www.sina.com.cn  2011年04月15日 18:05  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  1、在GameStop宣布收购数字销售平台Impulse不久之后,GamersGate首席执行官TheoBergquist发表言论,认为Impulse只是有少数几款游戏的过时数字销售平台,他觉得GameStop此举不会获得任何收益。Stardock的老板BradWardell对此言论做出回应。Wardell认为Bergquist对技术上的批评毫无依据,因为Impulse和GamersGate分属不同类型。更令他感到惊奇的是,Bergquist竟然说GameStop做了笔赔本的买卖。他表示,Stardock去年收益增长超过3倍,Steam也同样带来巨大的利益。

  2、澳大利亚网页游戏公司Soap Creative与微软和NamcoBandai合作,重新制作经典游戏《吃豆人》,这款全新的免费游戏将以HTML5为基础的网页体验、Facebook账户链接和用户自制关卡融为一体。尽管游戏的制作目的是为了促销微软拥有硬件加速的IE9,但它在任意支持HTML5的浏览器上均可流畅运行。HTML5的盛行似乎给Flash和Unity等网页游戏引擎带来挑战,上个月迪斯尼收购了HTML5游戏引擎制作者RocketPack。(游戏邦注:这些大公司的举动足以证明HTML5的强劲发展势头。)

  3、前Rockstar Games高级开发者Martyn Bramall和AndrewGreensmith在英国开办咨询公司,声称将提供最新的外包开发服务。两人在游戏业都有十多年的工作经验,Greensmith自2004年4月起在Rockstar担任《荒野大镖客》和《侠盗猎车手》掌机版的首席程序员和代码管理员,Bramall作为首席设计师在Rockstar的资历与前者差不多。NFinite公司在其官方网站上表示将为工作室和发布商提供咨询服务,独立游戏开发将进入崭新时代。

  4、微软昨日向开发者展示了除了控制Xbox360的视频游戏外,如何用Kinect体感系统开发其他应用程序。在微软研究院及其游戏部门不懈努力下,支持Kinect的Windows软件开发元件(SDK)即将面世。希望将Kinect运用到PC上以开发出创意性体感应用程序的研究人员不断增加,该元件的研发目的正是基于此。这个SDK发布后,微软也将从Kinect技术不断增加的实验性和富有创意的开发者中获益。

  5、继社交游戏公司为日本地震及海啸捐款之后,网游业界也有所表现,Sanrio Digital号召《Hello KittyOnline》玩家参与其称为“日本地震援助”的计划。游戏近期鼓励玩家收集特殊的道具并将其提交给GM,昨日公司表示根据玩家提供的道具数量以《Hello Kitty Online》的名义捐助6041美元。(游戏邦注:参与此活动的玩家在游戏中会收到一件漂亮的和服作为奖励。)

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