Zynga拥有7200万的日活跃用户,这些用户每天都会体验其简单、休闲的游戏。不论用户是想当农夫、黑手党头目或者是城市建设者,这些游戏均可以满足他们的愿望,将其带入奇妙世界,大部分的用户从来没有想过自己有天可以称雄称霸。游戏邦发现,Zynga用户每天会从生活或工作时间抽出5分钟来完成这些看似机械化的任务:快速点击几个图标,将虚拟道具从一个地方拖到另一个地方。
这是Zynga商业策略的一部分。游戏邦获悉,这家初创公司的估值大约为100亿美元,是迄今最成功的游戏公司之一,但其从未涉猎掌机游戏。虽然众人对其杰出成就了然于心,但鲜有人知晓其未来发展计划。
Zynga产品开发副总裁Mark Skaggs称,“我们的目标是创造紧密结合社交元素的优质娱乐体验。这里的社交元素指的是和朋友共同体验。我们将会不断开拓进取。”
Zynga策略(至少是对于数字产品来说):将其原有畅销游戏的经典元素重新包装,植入新款游戏,然后重新添加新功能,以此掳获其既有游戏用户群的芳心。Skaggs表示,他们发现用户渴望体验的是简单、不耗时间的游戏,他们希望在玩游戏的同时还可以边做其他的事情,比如打电话。玩家希望拥有持久性的空间,这样他们能够返回游戏,通过装饰空间使其富有个性化特点。虽然Zynga游戏刚开始的用户多为女性群体,她们通过游戏和朋友保持联系,但Skaggs表示如今游戏在24-35岁和35-50岁这两个年龄阶段的男女用户比例不相上下。这点在《Cityville》上表现得淋漓尽致。游戏邦获悉,该游戏的月活跃用户(MAU)在9000万左右,Zynga凭此稳居Facebook游戏开发商的榜首地位。
但是,Zynga依旧难逃某些问题的困扰。细看公司的数据就可以发现,老牌游戏似乎无法让自己青春永驻。游戏邦获悉,《YoVille》(Zynga的其中一款游戏)的MAU只有700万,而其鼎盛时期高达1900万。Skaggs表示,公司不会淘汰游戏,但对于那些风采不在的游戏会减少关注。他补充表示,“有些游戏的受欢迎程度的确不敌当年,但其仍旧拥有自己的铁杆粉丝。我们会为游戏添加新内容,不断修复游戏,但程度会比那些炙手可热的游戏略低。”
但是究竟是什么导致这些曾经风靡的游戏,用户急剧流失呢?虽然《Farmville》依旧是Zynga颇受欢迎的游戏之一,但其用户数量也有所减少。游戏邦获悉,近来为了挽回游戏用户,Zynga推出了其有史以来规模最为庞大的扩充游戏《Farmville EnglishCountryside》,该游戏为《Farmville》提供了额外的农场。这似乎是公司未来发展的新方向,但Skaggs表示诸如此类的扩充内容,即为用户体验游戏提供新场所,对于其他游戏来说并不新颖。
他表示,“《Farmville EnglishCountryside》主要服务于那些渴望尝试游戏新口味的用户,为其创造持久的游戏体验。”《黑手党战争》中的古巴和曼谷等级模式与此大同小异。到目前为止,虽然这对于吸引老用户返回游戏来说十分有效,但也有一些用户表示,《Farmville EnglishCountryside》不过是原始《Farmville》的翻版,他们不会受此迷惑。
手机平台似乎是Zynga面临的瓶颈之一。Zynga目前致力于提高该平台的游戏体验。游戏邦发现,之前Zynga是直接将Facebook游戏转移至手机平台,但此办法似乎难以奏效,他们自己也意识到了这一点。他们如今正在寻找新办法为该平台的用户提供定制化的游戏,这也是为什么公司近来频频收购小型手机游戏公司。但反过来说,公司旗下针对手机平台的游戏《Words withFriends》效果显著,这是一款风格迥异的游戏,更适合手机平台。
但有一点毋庸置疑:Zynga不会中断和Facebook的合作关系。他表示,“我们和Facebook是非常好的合作搭档。该平台蕴藏着无限的发展机会,我们十分信赖Facebook。”Zynga对于Facebook着实情有独钟,公司计划今年年底推出几款Facebook游戏。Skaggs没有透露新游戏的相关内容,但游戏邦认为,如果用户是Zynga其他游戏的忠实粉丝,定也能从新游戏中获得乐趣。
关于CGWR:
新浪中国网络游戏排行榜CGWR(China Games Weight Rank)是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本榜本着“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,力图为中国玩家打造最值得信赖的新网络游戏推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)