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传统游戏高管谈进军休闲游戏市场缘由

http://www.sina.com.cn  2011年03月23日 10:41  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  社交及手机游戏的崛起给整个游戏行业带来了巨大的冲击,英国传统游戏公司Slightly Mad Studios的最新动向就是明证。

  该公司曾开发了一系列知名的硬核模拟赛车游戏,包括《GT Legends》以及《极品飞车:变速》。但是,该公司联合创始人Ian Bell以及Andy Garton最近却成立了一家新的工作室Gamagio,进军手机、社交及网页游戏市场。

  游戏邦获悉,Slightly Mad和Gamagio的运营总监Dom Duhan在最近的媒体采访中介绍了他们采取这一行动的原因。

  为何从赛车模拟游戏转向休闲游戏领域?

  我们想扩大自己的业务范围,我们有一个非常强大的团队,也想对目前的赛车游戏的发展空间进行调整,但这并不是说我们不会将赛车游戏独立出来,我们一直对赛车游戏很有热情。

  Gamagio会推出赛车游戏吗?

  刚开始不会,但我确信今年会推出一个交叉项目。

  Gamagio是Slightly Mad公司的一个分支,还是一个全新的工作室?

  它是一个完全独立于Slightly Mad的工作室。不过,作为Slightly Mad Studios工作室的成员,我还是要说发行商要是想开发AAA项目,这个团队真是不错的选择。

  我们是英国最强大的开发团队之一,我们每人在游戏领域的平均工作经验长达16年,此外我们还拥有Madness 2引擎,它仍然是业内最好的开发工具之一。这些条件可支持我们发挥新创意,进军新领域。

  Gamagio将如何把自己的开发经验运用于手机及社交游戏?

  我们团队有不少成员之前开发过手机及社交游戏项目,所以这应该是一个自然发展的过程。我们都是狂热的手机游戏玩家,另外社交游戏也常让我们回想起以前玩《模拟城市》的美好时光。

  Gamagio会自主发行游戏吗?

  我们想自主发行游戏,所幸这个市场也支持我们这么做。但是,我们也希望找到能为游戏增值的合作伙伴。

  你曾提到,你们的引擎支持HTML5和WebGL技术,但你们如何通过这个以免费模式为主的平台创收呢?

  免费模式适用于我们的游戏运营,社交游戏市场很庞大,如果我们不直接引来玩家,那就是很不高明的做法了。

  对平板电脑有何看法?

  我曾经极度怀疑iPad,但不到一个月时间我就自己买了一个,并深深为其所迷。苹果为这一行树立了标杆,我认为平板电脑有可能取代台式电脑和笔记本电脑。

  我认为在未来几年内,更卓越而更低价的移动设备,将推动手机及社交游戏的巨大发展。

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