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PopCap公司联合创始人回顾创业趣事

http://www.sina.com.cn  2011年03月07日 16:00  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  不知不觉中,PopCap公司的热门游戏《宝石迷阵》(Bejeweled)已在去年走过了十年发展历程,PopCap也已成为世界上最著名的休闲游戏公司。但很少有人知道,该公司最初成立时曾有过一段趣闻——三名联合创始人刚踏入这一领域时以“Sexy ActionCool”这个有些不雅的名字起家,而且还开发过一款并非真正涉黄的脱衣扑克牌游戏。

宝石迷阵宝石迷阵

  PopCap联合创始人之一Kapalka在2011年的游戏开发者大会上告诉观众,“有些游戏就是有一些独特的标志,在2001年,我告诉别人我正在制作一款叫作《宝石迷阵》的游戏,别人的回答是:那又怎么样。但在2011年时,我再跟别人说同样的话,得到的回答就是:谁信啊?”

  据游戏邦了解,《宝石迷阵》目前的销量已达5000万份,一共有5亿多用户,玩家游戏的总时长累积达70亿小时。但这款游戏的开发商刚起步时却并不是太风光:在2000年,Kapalka、John Vechey和BrianFiete希望开创一项富有成就感的独立事业,所以就决定创立了一家游戏开发公司。

  他们最初为公司命名为“Sexy Action Cool”,该名字起源于他们之间关于安东尼奥·班德拉斯主演的电影《亡命之徒》的一个笑话。这家公司的第一款游戏并非《宝石迷阵》,而是《Foxy Poker》这款脱衣视频扑克牌游戏。

  Kapalka开玩笑地回忆道,“我们并不是真的想从事情色艺术行业,这款游戏也让很多玩家感到失望。如果你真的想庸俗的话,那你就会一条路走到底。如果你真希望开发一款真正的脱衣扑克牌游戏的话,那你就会在其中添加祼体元素。”

  当三名创始人意识到“我们并不想成为做这种生意的人”时,他们最后还是将Sexy Action Cool更名为PopCap,毕竟谁也会羞于告诉父母自己在“Sexy Action Cool”这家公司上班。

  Kapalka认为《宝石迷阵》核心设计的起源十分有趣。尽管总有人指责该游戏抄袭了其他游戏的创意或设置,但Kapalka却总是以自己独特的幽默方式沉着以对。游戏邦获悉,最近还有一家餐厅女服务生认为,《宝石迷阵》模仿了世嘉的《Columns》,但Kapalka却笑答,“我从来不这么想,虽然它看起来有点像。”

  不过三名创始人认为,另一款名为《DiamondMine》的设置倒是“有点意思”,该游戏是在基于网页的Javascript游戏《ColorsGame》的基础上进行开发的,也同样含有匹配条件的游戏设置。这款游戏没有动画效果、声音或者积分功能,其中的方块设置更是提高了游戏难度。这就是构成今天人们所知的《宝石迷阵》的相关功能,这种设置至今仍持续推动这款游戏的不断进步和发展。

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