上海游族2011年Q版RPG大作《七十二变》还未上线就引起了业界和玩家的多方关注。相比游族旗下的另外两款作品《三十六计》和《十年一剑》,这次又是其对不同游戏风格的一个大胆尝试。对于这款年度大作,玩家们还有有点雾里看花,今天小编很荣幸的请到了《七十二变》的主策阿怪,让他来亲自和大家谈谈这款“另类西游”。
“各位关注《七十二变》的各位玩家,大家好,我是阿怪,今天很高兴能跟大家聊聊《七十二变》。这是一款以西游为背景的Q版穿越RPG,玩家作为菩提临危受命的天命之人,在斩妖除魔一路西行的同时,西行取经背后不为人知的惊天秘密也将浮出水面,这一切都等待玩家来自行探索了。
大部分西游题材的游戏,都只是简单复制西游记中的场景、妖怪等等,很难跳出那个千人一面的框框,在实际的游戏体验上与传统游戏并没有太多的差异。我们在制作《七十二变》的时候,正是从该点入手,在设定功能和玩法的时候,与西游进行了紧密结合,一方面在剧情上对西游进行了拓展延伸,融入了更多情感、恩怨、阴谋等元素,重新诠释一段不一样的西游;另一方面在玩法设计上,将《西游记》中分身、附身、照妖、捆仙等经典元素,在游戏中完美地展现出来,让玩家在《七十二变》中能够拥有那些神通广大的能力……当然了还有很多,总而言之,《七十二变》不是只从题材上进行了改变,并且从每一个游戏玩法上都进行了细致设计,这和市面上的其他西游类游戏区别还是非常大的。
既然我们的游戏名字叫“七十二变”,那么顾名思义,游戏的核心也就围绕着一个“变”字。“变”,不仅仅体现在外形上的变化,也体现在玩家的战斗能力上,并且你的变幻形态也将影响着你所体验到的游戏内容,至于之间是如何影响的,还要等到玩家自己去探索了,相信会给玩家意外的惊喜哦!
游戏除了变身系统,还有很多很有意思的游戏玩法,比如可实现多点交互的分身系统、动态的种族平衡系统、惊心动魄的种族捆仙、斗智斗勇的附身照妖、包罗万象的神州宝鉴、喜忧参半的奇遇关卡、变化多端的洞穴争夺等等等等。可以说,《七十二变》里汇集了大量值得玩家探索的游戏功能,绝对让每一个进入游戏的玩家,经历一场从未经历过的西游之行。
目前大家最关心的莫过于游戏何时能上线测试,其实我们的研发进展还是挺顺利的,我们的程序和美术都很给力啊,前期大家所看到那些精美原画,只是游戏中很少的一部分资源哦;而前面说的那些有趣的功能,大部分都已经实现,在年前会完成一个相对稳定的版本。相信不用多久就能迎接玩家的检验了。”
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