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《龙之刃》新佣兵系统 比激战更完善的webgame

http://www.sina.com.cn  2011年01月14日 15:11  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  在不久前风靡一时的某款客户端游戏中,玩家首次体验到畅快的“1拖5”战斗模式,这种由1名玩家同时操控若干小弟战斗的玩法,给玩家留下了深刻的印象。在吸取了该模式的经验之后,千橡互动集团自主研发的新一代玄幻网页游戏《龙之刃》,即将推出全新佣兵系统。

  在这个系统面世之后,玩家也将从对组队十分依赖的模式中解脱出来,带领佣兵独自闯荡副本。而佣兵一切的举动都不需要玩家操控,他们会在自己的能力范围内,帮助玩家发挥出最大潜力!

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  据悉,该系统将以BUFF形式出现。在玩家单独或队伍未满员的情况下进入副本之后,会获得系统提供的相应BUFF加成。在拥有这个效果之后,玩家除了能看见标识并不会有其他改变。但当玩家在副本中触发战斗之后,会有系统召唤物进入战斗帮助玩家清扫怪物。这样一来,就算玩家只有一人也可以获得独特的战斗效果,从而轻松应对副本挑战。

  与激战相比,佣兵BUFF更加人性化。它无需玩家做出任何额外举动,只需领取该BUFF就能在接下来的副本战斗中享受到好处。而且,在面对复杂敌情的时候,拥有一定AI的佣兵也不会令玩家失望。由于《龙之刃》为横版回合制游戏,当玩家没有遇敌的时候,是不会看到相应佣兵的。这样,玩家可以拥有更加开阔的视野。

对战画面对战画面

  此外,佣兵的存在不会给玩家造成任何负担。他们不会抢经验,不会抢装备,更不会在关键时刻掉线或者逃离战场。他们存在的目的只有一个,那就是帮助玩家通过副本挑战。当然,佣兵不会成为超人。所以,玩家还需尽量提升自身的实力,以便在佣兵的帮助下可以顺利通过副本考验。

  继客户端游戏之后,千橡互动集团自主研发的网页游戏《龙之刃》,即将推出佣兵副本。玩家无需组成多人队伍,单人也可轻松应对佣兵副本考验。目前,该系统目前正处于紧张的测试阶段。不久的将来,玩家将在佣兵系统的帮助下,独自通关副本,获得更多收益。

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