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Facebook游戏开发商纷纷采用名人效应

http://www.sina.com.cn  2010年12月21日 14:32  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  在过去的几周中,社交游戏公司纷纷使出“名人效应”。据游戏邦了解:首先,社交游戏巨头公司Zynga在MafiaWars游戏中引入了说唱歌手Dr.Dre的最新音乐录像;篮球明星科比·布莱恩特携手6Waves,开发以自己为题材的社交游戏;畅销作家James Patterson发布了悬疑侦探类社交游戏Catch akiller。此前,社交游戏公司也展开了许多类似的“名人”宣传活动。今年早期,Zynga邀请SnoopDogg在沙漠中爆破车辆以宣传Mafia Wars新款游戏;Booyah公司也在旗下热门社交游戏Nightclub中邀请KISS举行演唱会。

  由此可见,Facebook游戏也开始热衷于使用最传统的宣传方式——名人效应。

  然而,通过名人宣传社交游戏虽然可以吸引部分人群的注意力,但这一方法是否起到了实际作用?事实上,视频游戏的诸如例子证明:名人效应无法为游戏带来即时优势,有时甚至会起反作用。

  首先印入我脑海的是吴宇森投资制作的视频游戏《束缚(Stranglehold)》。该游戏以周润发为主角,承诺将在游戏中展现出类似类似《辣手神探》或《英雄本色》的激烈射击场面。然而实际上该款游戏制作粗糙一团糟。另外,说唱歌手50cent也曾经将名字,音乐的版权出售给两款视频游戏。其中一款游戏在Metacritic的平均得分仅有50分(满分100分),而另一款虽然得分略高但也不受好评。此外,哈莉·贝瑞,德鲁·巴里摩尔,刘玉玲,卡梅隆·迪亚兹等知名影星的游戏之路也并不顺利。

  从另一个角度来看,应用在高品质游戏上的名人效应似乎收效甚佳。在这类高品质游戏中,名人效应起着添砖加瓦的作用。以《侠盗车手4》为例,该款游戏中也融入了部分名人角色,然而他们的进驻并非大张旗鼓,反而需要玩家的细心发现。在游戏中,英国喜剧演员RickyGervais扮演一位新手演员。很多玩家在访问LibertyCity中的虚拟喜剧俱乐部前都无法辨认出他来。而Xbox平台热门游戏《Halo》也邀请了不少名人参与,如Greg Grunberg等。

  然而,尽管我坚信Facebook游戏通过名人效应可以获得更多的公众关注,但名人效应似乎还不足以将非游戏玩家转变成游戏爱好者。

  在此,Mafia Wars似乎也从不受好评的snoopDogg宣传活动中学到了一课,此次邀请Dr.Dre展开了新一轮的游戏宣传。在此次活动中,MafiaWars玩家除了可以在游戏中观看Dre最新音乐录像外,还可以在游戏中进行新款迷你游戏,完成任务的玩家将获得特殊游戏道具,并有机会得到Dre的签名耳机。

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