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《海洋时代》会长访谈-海洋与天空的精彩

http://www.sina.com.cn  2010年12月02日 19:13  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  大家好,很高兴与玩家面对面坐在一起聊聊我们的游戏。一直以来,新浪《海洋时代》项目组都非常想通过这样一个方式和广大玩家近距离接触,经过良好的沟通,倾听玩家对游戏的意见和想法,现在,终于有机会和大家汇聚一堂,一起探讨我们喜爱的这款游戏,这样我们才能不断改善、不断完善,为大家作出赏心悦目,好玩经典的游戏。经过多方面的配合和各部门的精心的协调安排,我们准备了这次公会会长的专题采访,最终采访对像为天盟的SU天一!

Su天一生活照Su天一生活照

  新浪游戏:首先,给我们做一下自我介绍吧?

  Su天一:大家好,我是Su天一。很多朋友会把"Su"读成“苏”音。它其实是:Sky Union,天空之盟的简写,一般顺读成"S、u"。很感谢新浪对我们Su天盟公会的关注!

  新浪游戏:您所在公会在所在服务器的情况怎样?

  Su天一:我们Su天盟公会,随着新浪运营海洋的节奏脉搏而动,凭借执着与坚持、一步一个脚印走到今天,很多服务器都还在坚强的战斗。本人亲自领队参与的服务器是三区,与国内最优秀的公会之一“KOK灭世狂舞”战略结盟于大明,经过两次欧洲会战赢得三区全球海域海权主导。

  新浪游戏:您觉得《海洋时代》主要的特色乐趣表现在哪里,对天盟而言的乐趣何在?

  Su天一:我们应该是<海洋时代1章>时即参与测试的团队,近两年来一直对海洋时代抱有狂热的喜爱与追随,关于财富梦想、海权战争、舰船对抗、团队pvp的乐趣体验被我们所痴迷。对我们天盟而言的乐趣,就以我们Su的战略指导思想的变化来解释这个问题:Su从1章的“得风靡者得天下,得雪茄者得风靡”而陷入执着的“首发11战,7战哈瓦那”情结。到2章的“海域海权之争的决定因素即是海域军港辐射半径的对抗”甘愿为一场场战役战斗而倾注热情。再到经历风风雨雨后的今天感触“善战者,慎战”的谋战思考。吸引我们深深迷醉于其中的,大略应该就是这海洋时代提供的舞台所诠释的"与人斗,其乐无穷"。

  新浪游戏:是什么让您心甘情愿的在一款网页游戏里倾注这么多心血呢?

  Su天一:团队需要。天盟专注于国内webgame领域,致力于成为一个国内圈子化、深具有狼族战斗天性的综合型网络社团,它渴望赢得更多志同道合的朋友汇聚、追随。

  新浪游戏:从最初打港口,打基地,一路走来,也有很多感触吧,给我们讲一下比较难忘或很值得回忆的片段?

  Su天一:最大的感触,就是:“我们不是一个人在战斗,我们需要一起去面对”。不同的港口基地,战斗强度都各不相同。我们天盟采取经过战火考验的军事指挥系统:天盟集结令、点兵令、出击令,三步曲,综合各种因素,掌握节奏,发起一次次的出击。因为“将知兵”,所以大多时候都比较顺利。但也经常犯战术性错误,如灰队早发导致集体返航的囧事。手滑悲剧、船沉游泳、救援捞人等等片段也让我们天盟人难忘。

Su天一:Su天一的5级商会

  新浪游戏:我们知道您领导天盟非常的活跃,对于那些想成为会长,在游戏中也能有所建树的新科会长们有什么想说的?

  Su天一:责任很重要,作为一个团队长,享受游戏之外更背负一个团队荣誉的责任。开放的网络,想成为一个人气领袖的成本是非常低的。往往只是需要站起来就可以,而责任感自然就是最基本的“团队承诺”。我还想强调的观点是,若试图把众多自由、真实的个体玩家汇聚成团,“团队力量崇拜”是比较便捷的选择之一。单纯、果毅的去追求团队武力建设,相信可以感染与聚合一群志同道合的兄弟。当然,人格魅力、智慧思考与群体沟通可以助力成长。

  新浪游戏:BOSS战打过几场了?您觉得橙装怎么样?一般怎么分配这些稀有资源?

  Su天一:我们收割了很多boss,遍及全球全海域。BOSS战力比同等级普通NPC基地大约强3-5倍,攻取时值得注意的是,会随游戏严谨的剧情系统触发“增援(我们)与被增援(NPC)事件。橙色装备作为BOSS的产物,必然是稀缺的武备资源,它对于团队的高端武力建设的重要性毋庸置疑。我们一般是寻求通过团队协调分配的方式物尽其用。当然,而广大的中层力量更是团队的基石。所以,建议量力而取。

  新浪游戏:作为一个资深玩家,你对公会战有哪些独到的看法?

  Su天一:商会战很残酷,一般围绕海域海权、战略风靡、战略军港进行基地攻防、势力洗牌。长达4天的对战期,可能复杂的局势变幻下,攻守之势常易,除了纯战力比拼,指挥与节奏控制非常重要,以弱击强很常见……这里,我就谈一个个人观点:“军港是根本、其他是浮云”。

带领自己的舰队血战ing带领自己的舰队血战ing

  新浪游戏:小记也曾玩过《海洋时代》一段时间,个人感觉打海盗练级虽然很辛苦但是很有趣,特别是动画片放出的刹那很爽,您觉得打海盗练级有哪些注意的地方?

  Su天一:显而易见,阵法与技能的搭配是战力的基本保证。针对海盗队形的应对进攻策略如灰引、多路进攻、集中突破等等是常用的战术手段是。最务实的,还是联合作战、组队练级。

  新浪游戏:海盗港是分开打升级快一些,还是一起打高级别海盗升级快些呢?

  Su天一:毋庸置疑,肯定是后者。

  新浪游戏:跑风靡有没有有什么诀窍么?给大家介绍一下?

  Su天一:码头的布放策略很重要,除却军港,大部分码头投放在世界各地风靡港中吧,确保优质货源的储备。同时,合理的调配贸易船队往返各地是提高效率的不二法门。分享个小技巧:“6级商船+1艘挑战者间谍船组成贸易船队(摆锋行或一字阵),船队的航程可突破到10000里。对于跨洲跑风靡的意义极为重要。

  新浪游戏:一天24小时都在线么?不在线的时候是让朋友带玩,还是设置游戏中的委任?

  Su天一:一般请兄弟们代管吧,帐号的互相托管很重要。

  新浪游戏:对于游戏中,哪个设定是你认为比较鸡肋或是影响游戏平衡的,又或者说应该改善的?

  Su天一:商会管理功能过于简约……商会邮件群发60字限制很纠结^_^

  新浪游戏:对一款航海策略类网页游戏,您觉得玩家更希望看到哪些改变?

  Su天一:多些休闲生活元素吧?

  新浪游戏:最后用一句对海洋时代最想说的话来作为今天的结束语?

  Su天一:希望海洋时代能有3章…… 

  好的,谢谢SU天一接受我们的采访,通过这次交流,我们了解到玩家对游戏的热爱和那份执着的感情,希望以后还能有更多的玩家朋友来为海洋时代出谋划策,相信在不久的将来,我们会在游戏中感受这些改变,让我们一起为海洋时代加油,为每一个激情的玩家加油!好的,采访就到这里,谢谢大家!

《海洋时代》——天空和海洋的精彩《海洋时代》——天空和海洋的精彩

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