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双拳难敌四手《帝国文明》有兵才是王道

http://www.sina.com.cn  2010年12月02日 09:45  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  《帝国文明》--第三代网页游戏革新之作!

  英雄是战场上的王者,英雄是全军的统帅,在《帝国文明》的战场上,玩家能有一个强力的英雄率领众将征战,是决定战场胜负的重要因素。然而,许多玩家过于迷信英雄的神力,执着于打装备、练等级,却忽视了士兵的成长。其实英雄在《帝国文明》的战场上虽然可以独当一面,却并非无敌,只有均衡统筹才能成就霸业。

投石武器投石武器

  攻城战即将开启

  全民攻敌——国战篇已经开启,在某国中立区全部丧失之后将会激活,其他三国将可以宣战该国的名城,宣战丧失全部中立区的国家的名城时,必须拥有与该名城所在区域相邻的本国中立区,攻打名城时必须由公会提前2小时宣战,在规定开战时间达到后方能发动攻击;每个公会一天只能对一座名城宣战,攻击次数不限;名城开战时间段为每周日19:00-22:00;名城战斗攻守双方允许本国所有人员参战,但最终归属权属于宣战和被宣战2方。当名城争夺战结束后,玩家所在国家某一区域的名城被其他国家占领后,该区域无法再进入新的玩家,该区域变为胜利国的中立区,被占领名城的国家将丧失宣战中立区奇迹的资格,需夺回丢失的所有名城后方能宣战相邻中立区奇迹。在名城被敌国攻陷之后,名城所在区域的玩家城堡也将可以被敌人攻击,当进攻方玩家进入防守方玩家城市后,等待攻城战开始,进攻胜利之后可减少防守方主城民心,防守方民心为零之后可选择投降、流亡和迁城前往新的区域建立城市并进行游戏。

盾牌盾牌

  单靠英雄独木难支

  奇迹战是对本国之外额外领地的争夺,对于很多热血玩家而言,自然事关荣耀,所以全力争取,却也无法避免不少“农民”玩家不愿参与,终日辛苦种田,却不想出征打仗,或者只是派个英雄走走过场。在未来的攻城战中,事关国家存亡,如果名城失守,那么在名城辐射区内的玩家就将遭遇灭顶之灾,只能选择投靠,或者选择叛国,这对于每个玩家而言,都关乎切身利益,所以单靠英雄来镇守,是无法抵挡云云洪水般的敌人,只有增强军事科技,各个兵种均衡发展,在名城战时积极参与,有保家卫国的信念和勇气才能战胜对手,单靠英雄,即使攻击再高、防御再强也是双拳难敌四手。所以为了备战即将来临的奇迹战,提醒各位玩家一定要备足粮草,招募精兵,发展科技,使得自己的军事实力保持在最佳状态才能战胜外敌。

城战城战

  关于《帝国文明》

  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第三代网页游戏革新之作。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  第三代网页游戏革新之作!

  《帝国文明》官方网站

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  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)

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