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zynga是如何开拓facebook市场的

http://www.sina.com.cn  2010年11月24日 16:30  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  由美国每日电讯报数字传媒编辑Emma Barnett撰文的一篇文章详细解析了zynga是如何开拓facebook社交游戏市场的。

  三年前在facebook面向开发者推出开放平台后,zynga便敏锐地发现了虚拟交易有利可图的潜在大市场。

  在推出诸如CafeWorld、MafiaWars以及FrontierVille系列游戏之后(基本上每年都能推出三款主要的游戏力作),现在zynga已经有了3亿2000万的用户和据称高达55亿美元的市场估值。而他们将在数周后推出的3D新作cityville在启用之前又吊足了用户的胃口,据称该游戏将具有更深度的用户社交互动。

  按照facebook首席执行官Mark Zuckerberg在旧金山举行的Web2.0大会上所说的facebook要做的就是全力打造一个尽可能的社交环境。每一种类型的商业想要做得更加出类拔萃就需要率先去考量下他们在社交关系和人际互动方面是不是能够做得足够好。

  在社交游戏上和在线游戏最大的区别是将单独的或者陌生人的游戏转变为朋友间的互动。而zynga则成功地在facebook平台上率先将这些理念发挥得淋漓尽致。当然无可否认的是facebook在这个平台上仍然掌控着局势走向的主动权,比如分成了zynga30%的虚拟交易营收,占据着改变这个平台规则的主动权等等。

  据markPincus在web2.0上的说法称他的未来构想是让zynga公司的LOGO(小狗造型)成为人们习以为常的一个标志,也意味着说他们将着力去开拓出了facebook之外的空间。根据每日电讯的一段访谈显示mark Pincus的帝国梦想是让zynga成为像google一样深入人心的动词。

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