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寸土必争《帝国文明》领地战火全面引燃

http://www.sina.com.cn  2010年11月18日 14:09  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  “领地战”是《帝国文明》中一个全新的战斗模式。很多玩家对于领地的概念一开始并不是很重视,甚至有玩家开玩笑的感叹,现实中土地倒是值千金,可是在《帝国文明》里守着再广阔的土地,貌似也没啥用,不能耕地,不能造楼的。唯一能盖座庙宇了,还得派个和尚盯着,并且需要永无休止地进行供奉。但事实上,在《帝国文明》中为了领地所做的一切都十分必要,而如果玩家明白了领地的重要性,也相信其必将不敢有所松懈了。

帝国城战帝国城战

  《帝国文明》中领地产生的第一步就是建造奇迹,然后玩家得招募主教,对奇迹进行不间断地供奉,进而发现自己的城堡周围出现了绿色区域,这个被称作“文明覆盖”的绿色区域,也就是领地了。在这个绿色的区域内,玩家可以修建庙宇,对文明区域加以巩固和扩张。在此过程中,玩家会遭遇到其他玩家派遣的传教士(游戏中模样一般为和尚)孜孜不倦的诋毁,碰上那种怎么赶也赶不走的和尚,玩家们也终于见识了什么叫“毁人不倦”,这种形式也就是《帝国文明》领地争夺战的前奏,很多玩家这样做的时候,并没有意识到这一点,只是仅仅从娱乐的角度去开始,认为不断地诋毁,不停地驱逐只是娱乐彼此的一种形式。

  领地的多少关乎“文明值”高低,文明值则影响的国家的信仰,这是一个连锁反应,国家的信仰加成,以罗马为例,当领地覆盖达到1000以上时,军队生命值增加10%,是所有兵种都加成,而且是重要玩家的领地减少,都会一直存在的,这个数据在游戏是非常恐怖的,本来罗马军队的实力就不弱,生命值增加了,就相当于带出的兵力在原来的基础上要多出三分之一,尤其是在打国战的时候,军队突然间能砍又能抗了,而且是持续性的加成,这种情况下即使碰到兵力,等级与你相同的玩家,只要你在领地站中占有优势,基本上是想输都难。

象军部队象军部队

  因此玩家在《帝国文明》的领地站中,一定要占得先机,很多有经验的玩家往往会选择或是搬迁到地广人稀的地域去建城,这是因为尽量避免同时与多个玩家进行领地竞争。让那些爱热闹的玩家争个两败俱伤,就躲在一个角落“偷偷”发展,找机会一鸣惊人。那对于正在“领地战”里争的不亦乐乎的玩家,要想不处于下风,就要不停地升级奇迹,传教士,供奉更不能落下,还要学会冷不丁地派个和尚去诋毁他人。

  涉及到《帝国文明》的领地问题,就要像我国政府对待钓鱼岛的态度一样,决不让步,寸土必争!

  第三代网页游戏革新之作!

  《帝国文明》官方网

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