“饱和攻击”是原苏联海军总司令戈尔什科夫元帅,在美苏争霸时期,研究使用反舰导弹打击美国海军航母战斗群时制订的一种战术。通常的解释是在一定的时间内,利用绝对的火力优势,高密度,不间断的,发射数倍于敌方防空系统处理通道数量的导弹和其他制导投放武器,对敌方重要目标进行攻击,以压迫敌方防空系统多目标处理能力,进而使敌方在有限的对空防御火力通道“撑不下”,防御体系难以支撑,达成突破敌方防空火力网,命中目标,造成毁灭性打击的战略战术目的。
利用“饱和攻击”战术可以使原本相对落后的武器系统,作战效率得到极大的提高;但是由于使用“饱和攻击”战术,需要足够的火力投放平台、充足的武器备弹基数,更为重要的是具备一套多武器系统之间的协作指挥机制和系统,甚至包括多军种协调指挥能力。因此,无论该战术的经济性还是技术性,都是一般国家军队无法具备的。目前来说,在世界上只有少数几个军事经济强国具备多次的实际“饱和攻击”能力。
在《海狼》中,决战学说中就存在着饱和打击学说。通过对饱和打击的研究,来提升航母和护航航母的组织度。饱和打击的等级越高,舰队的战斗力将会越强。通过航母、护航航母等水面舰艇,再配以水面舰艇的反舰导弹、水上飞机及潜艇的多方位配合,进行高密度、连续攻击的突防方式,让你的舰队在最短的时间内,从空中、水面和水下等多个不同方向、不同层次,向同一个目标发射超出其抗打击能力的导弹。让敌舰在你的谈笑间顷刻灰飞烟灭吧。
《海狼》是一款以二战时期为背景,集战略和战术于一体的战争策略类网页游戏,真实再现了波澜壮阔的近代海战。火爆联盟战争大戏,因你的到来而精彩,我们期待你的加入。
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