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七雄争霸君主全攻略卷二君主分城选择

http://www.sina.com.cn  2010年11月04日 11:00  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  君主篇卷二:君主分城选择

  封邑、军镇、学宫(还未开放)

  封邑特色建筑:司徒署、祭坛、工坊、角楼、地窖   民居

  军镇特色建筑:司马署、操练场、哨塔、炼丹炉、行营   军营

  封邑建筑功能:

  司徒署:每提升一级,君主政治增加1点

  祭坛:通过祭祀获得武将经验,存放于武将经验池,等级越高每日可祭祀的次数越多

  工坊:增加资源基础产量、资源仓库容量(不包括铜币)

  角楼:增加城墙耐久、城防空间(可以存放更多的御敌器械)

  地窖:保护一部分资源,免受其他玩家的抢夺

  民居:增加人口上限(人口越多,铜币产量越高)

  军镇建筑功能:

  司马署:每提升一级,君主武力增加1点

  操练场:增加武将统率值,每级增加20点

  炼丹炉:增加医馆可存放的膏药上限(这就是上面说到的,无需担心后期膏药不足的原因)

  哨塔:增加一支独立守城部队,拥有独立的四围属性与统率值,但不受操练场影响。

  行营:增加屯兵上限(预备役兵)

  军营:增加新兵总量上限,提升新兵增加速度

  (上述所有建筑功能均可叠加)

  同样,阐述本人观点:

  想轰轰烈烈战斗的,建议全军镇。

  想低调轻松休闲的,建议1封3军或2封2军。

  (这里只是建议,请仔细参考下列数据再慎重选择封邑)

  还是上面那句话:在这个弱肉强食、适者生存的七雄游戏世界里,武力才是王道。

  因此封邑所侧重的防守体系已经被大部分玩家所摒弃,而军镇的强大战斗体系越来越成为主流。

  军镇哨塔的存在,使得封邑的防御优势不复存在了。

  唯一的优点就是提高了些许软实力,但那也只能是让一只羊披上一层更厚的羊皮,来抵御饿狼的利齿。

  先说军镇的优点:

  司马署   所增加的武力是不容质疑的,每加一点,就可以感受到战斗力实实在在的增加。

  操练场   满级操练场可以为每个武将增加600点统率值,4个军镇就增加2400点统率值,一个阵型5个武将,可以增加12000的带兵数,强大不强大已经不需要解释了。

  炼丹炉   目前来说,有了它,完全不用担心武将的健康问题。(前提是2个军镇以上)

  哨塔     如果是4军镇的话,那么哨塔所带来的那一支独立守城部队可以媲美主阵型武将队了。

  行营     作用还是挺大的,4军镇满级行营所增加12万预备役兵,绝对是持久战争的利器。

  军营     开篇所说的15民房5军营,就是因为有了军镇的存在,所以不必担心新兵的问题。

  (军镇的所有辅助建筑都可以为你省下不少的RMB开支,所以必须全建。而军营增加的新兵产量是绝对够的,不必担心)

  再谈封邑:

  司徒署   增加政治作用不是那么明显,1个封邑才30点而已。封邑建多了,军镇少更杯具。

  祭坛     是封邑中功能还算可以的辅助建筑了,为中期培养低级武将提供了很好的条件。但对于后期动辄上百万的经验来说,实在是杯水车薪。

  工坊     增加的资源产量是比较可观的。但稍稍花那么一点行动力的话,资源是绝对不缺的。

  角楼     也算不错的辅助建筑,很高的城防耐久,再加上密密麻麻的城防器械,会让攻城者非常蛋疼。和军镇的哨塔比较起来都差不多。不过全军镇的城防空间不大,如果遇到车轮战,城防器械几下就没了。

  地窖     它的存在只想告诉你,你会是一只羊……请保护好你的财产。开个玩笑哈。不过地窖的作用确实不大。被攻打时只要资源全捐联盟,完事之后再巡视几个农场,便可无忧矣。

  民居     可以说是封邑带来的最好产物。七雄里什么资源都不缺,唯一缺的就是铜币。拥有1—2个封邑可以使你在后期不至于太拮据。

  【大号地窖可以不建,这样可以多1个产钱民居。肥羊小号只建工坊(下一个小节说明),其他全部民居】

  全军镇比较明显的缺点就是铜币产量非常低,并且新版本中,郡城不再增加铜币产量,造成原本就窘迫的经济雪上加霜。

  所以,想玩的轰轰烈烈就必须勤练小号。

  (新版本增加低级号自动删号功能,况且没有哪个玩家会老老实实的被你当羊打,有时候还会得不偿失。)

  建议:冲动型玩家练4个肥羊小号,低调型玩家练3个,本分型玩家练2个。

  (新版本中掠夺模式不减繁荣,简直就是天降甘霖)

  注:目前版本来说全军镇是绝对的王道,期待封邑的加强。

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