声望为众人所仰慕的名声。 指组织在其他人眼中受到了尊重。因此,消费者对有声望公司的识别使得消费者把自己看成是公司荣耀的写照,从而就提高了自我价值的感知。
在游戏中通过任务获得声望如同通过任务获得经验非常类似。完成某个任务后会获得声望奖励,你的声望就会增加。某些任务奖励的声望值更多,通常是由于任务更具挑战性。如果某个任务奖励整个阵营(如联盟或部落等)中某个阵营的声望,那么整个阵营中其它阵营的声望也有可能会增加,但数量常常只是主要阵营声望奖励的一部分。
梦回江湖
玩家完成远较自身等级为低的任务,获得的经验只有正常的一小部分,获得的声望也是如此。增加某个阵营的声望需要时间,而完成涉及数个阵营声望的任务更有效率。此外,玩家无法通过杀怪来获得联盟或部落的声望第四级,只能通过完成任务增加。达到一定数值就会提升等级,代表玩家在“江湖”中得到了更高得声望,会有更多得NPC愿意给予玩家委托,更多更高级得功能开启,可以进行新的游戏内容,获取更高得收益等。
武侠世界
《梦回江湖》中玩家的声望,代表了这个人在江湖中的善恶程度。声望在每个玩家刚下山的时候都是0。 当您被别人PK后,如果当时您的声望是正的话,那么将降低1/2。当您PK了另一个玩家后,您的声望将发生如下变化:对方当时声望值大于0您的声望值减去对方死前声望的1/3; 当对方当时声望值等于0您的声望值不变;当对方当时声望值小于0您的声望加1。
所以说,正派出身的人如果不断作恶(老PK声望大于0的侠客)也会成为大魔头;而出身邪派的人如果不断行善(PK声望小于0的侠客)一样可以成为一代大侠。正所谓抗倭不分先后,爱国人人有份。“钢铁是怎样炼成的”主要还是看后天的成长啊!还有一些其他事件也会影响玩家的声望,我们在以后的讲座中加以叙述。
最需要注意的是,您的声望如果降到-666,那么您就会因为罪大恶极而遭到莫大的惩罚。其痛苦程度,仅仅逊于生命被减为0的待遇。 江湖故事江湖人生,层层乐趣,让您乐不思蜀朋友们快点行动起来吧~~!
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