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页游《帝国文明》开放性测试版本前瞻

http://www.sina.com.cn  2010年06月30日 12:07  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  《帝国文明》——全球顶级即时战略网页游戏!

  《帝国文明》将在现在不删档测试过后进行正式开放性测试,届时将新开n组新服。当然,最最重要的就是游戏版本的更新了,广大的玩家估计都急不可耐了吧?那就来跟随小编,看看《帝国文明》的更新大法。


大殿整合与负粮死兵

  更新后的《帝国文明》操作界面上更具人性化,会把各个系统和玩法的操作整合在大殿的一个统计界面里,足不出户治全国,省去了内城和世界的频繁切换,操作更方便;远征军即将回归本源,不再向从前一样,只带单程的粮草就可以万里迢迢虐国外新手了,更新后的游戏更符合常情,远征军需要备足往返粮草,不然,回来的路上你的兵会饿死不少哦。


竞技场禁止躲猫猫

  “躲猫猫”在《帝国文明》中也叫“跑圈”,是竞技场中猥琐之最,竞技场作为双方英雄近身肉搏的场地,一直以来都吸引了不少玩家参与,在限定时间内双方通过拳脚你一招我一式战至一兵一卒,分出胜负为止。当然,竞技场要想取得胜利,单靠装备和带兵数量是不够的,在竞技场更需要玩家对英雄技能和补给品的微操,以及所带兵种的合理站位。通过风骚的走位和近战远程的配合将对方消灭;竞技场最大的好处是英雄和所带的部队不会产生伤亡,而且经验丰厚,失败有1w经验,平局1w5,获胜的话有3w的经验值。


战斗画面

  在这里要特殊讲一下平局的概念:平局就是在时间耗尽的情况下双方仍未分出胜负,由于经验值多了5000,这5000的经验值就让不少猥琐玩家动起来歪脑筋。往往一开战,互摸几个回合就知道实力的差距了,打不过怎么办,一般玩家发现实力差距太大的话会选择自动,与其浪费时间,还不如去做其他事情,拿1w经验也不错。但是猥琐玩家为了多拿5k的经验就会选择耗时间,具体办法就是三十六计走为上计,打不过还跑不过么,围着场地绕圈跑,反正你打不到我,直到时间耗尽,拿1w5走人,这就是著名的“躲猫猫”运动会了。

  本次更新最大的亮点就是竞技场的更新,以后不会再有“绕圈”发生了,竞技场中新增“本阵”概念,类似于对战游戏中的大本、老巢,属于建筑物,如果开场对方跟你绕圈,那么你就可以去攻击对方老巢了,将老巢打掉也算赢。喜欢躲猫猫的玩家以后必须要务实了,空余时间去刷怪发展科技迅速提升自己的军事实力去跟对方真刀真枪pk才是王道。


攻城战役

  本阵的加入可能会引发竞技场新战术:“拆迁流”,与普通对战游戏类似,《帝国文明》也对攻城类的兵器设置了特效,如投石车对建筑物的伤害值很高,弓手会有减成等,那么,竞技场以后完全可以采用拆迁流打法,不过,脆弱的投石车需要特别保护才能发挥功效,这里就期待大家的创造力了。


刀具选择

  道具商城即将开放,巢穴boss更加智能

  期待已久的道具商城会在本次开测时开放,道具方面主要是以帮助玩家成长的道具以及战场消耗型道具两大类为主;这次新巢穴玩法主要是加强巢穴里各种怪物的AI、数量,加入各种巡逻怪、隐藏怪和boss,丰富巢穴内部场景的地形;玩家进入巢穴后怪物不会象之前版本那样直接冲过来杀玩家,而需要玩家自己去寻找怪物及最终boss。相信这些调整会让玩家在野外巢穴战中体验到更强的乐趣。


世界地图

  “世界”扩容 4万玩家世界大战

  本次更新地图扩容,将创造4万玩家同一个世界(服务器)的梦想,让更多的玩家聚集在一起,玩家之间的互动更频繁,让炮火来得更猛烈些吧。


帝国文明

  世界顶级即时战略页游大作!

  《帝国文明》官方网站

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