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每一款游戏在初次登台、接受玩家考验的时候,幕后人员的忐忑心情可想而知。这个时候,玩家对产品的理解和包容以及提出建议才是产品不断完善的最大推动。不幸的是,目前绝大多数玩家对于产品的态度十分消极,稍不如意就恶言相向,这不得不说是国内游戏产业的悲哀,试问,如果玩家对期待的游戏的态度都是如此不堪,游戏产品应该如何得到更好的发展?
久游网首次推出的《勇士无敌》一直以来备受关注,6月24日开测后,玩家接踵而至,服务器人满为患。由于人数过多,导致游戏出现了一些小问题,小部分玩家对此并不理解,值得庆幸的是,官方人员在与玩家的沟通中,遇上了游戏玩家“女神”。不由得感慨,如今还有这样诚挚的玩家,愿意努力、深入的发掘的优点,感受游戏、享受游戏。通过和她的交流,整个《勇士无敌》运营团队都被其深深感动。下面,我们就来认识一下这位《勇士无敌》中的女玩家——女神。
女神视频照
1. 《勇士无敌》:女神,你好,先跟大家打个招呼吧。
女神:Hi~大家好,我在《勇士无敌》中的ID叫“女神”。
2. 《勇士无敌》:哈哈,好霸气的ID阿,你进入游戏也有2天了,能简单介绍一下你在游 戏中的状况吗?
女神:呵呵,我现在排名还算靠前,英雄也还不错,但我觉得我的节奏有一些慢了。怎么说呢,虽然玩了不少SLG的单机游戏,但是对于网络版的还应该花更多时间去了解,可能跟《勇士无敌》游戏的元素比较丰富有关吧,很多方面还都还在适应中。
另外,那个“特色大礼包”对我的帮助很大,我觉得官方这点比其他很多游戏做得要好,这样玩家就能够更快的体验到游戏的中高阶段。如果能加上一些行动值的道具卡就好了。(笑)
女神”英雄排名截图
“女神”声望排名截图
3. 《勇士无敌》:玩家满意就是我们最大的安慰。游戏中会碰到一些或大或小的问题,你通常会采取怎样的方式解决呢?
女神:可能跟我的性格有关系,我算是比较平静的人,有问题通常我不会激动,因为那也不能解决任何问题。我首先会关注官方的一些动向,有没有公告之类的给出来,我相信不管是玩家还是厂商都不希望游戏有问题,出了问题厂商也希望尽快解决,这个时候我们只能信任。呵呵,说的煽情一点,我赌上厂商对游戏的重视程度,因为游戏的情况也是玩家非常关心的。所以我没有别的方式,就是静静的等待。
4. 《勇士无敌》:你这样的玩家真实不太多见了。游戏目前在测试中,确实有一些问题,针对玩家的不理解态度,你能谈谈你的想法吗?
女神:其实玩家着急正是证明他喜欢这款游戏,玩家的要求真的很简单,能好好的玩上自己喜欢的游戏就可以了。但是我觉得有些玩家的行为有些不妥,着急归着急,但是真的有问题的时候,我们还是只能信任运营团队,就像我刚才说的。一些比较冲动的玩家会采取比较极端的态度,我觉得这不可取,除了让事态朝着不好的方向发展,没有任何好的结果。我建议大家都冷静一些,心平气和的等待问题的解决。
5. 《勇士无敌》:你认为玩家在游戏测试期间应该起到一个什么样的作用呢?
女神:归根结底,游戏最后面对的还是玩家,我觉得玩家应该是起到一个辅助的作用,通过自己对游戏的测试,发掘其中好的和不好的东西,提出自己的建议反馈给游戏团队,通过游戏团队的改进,玩家们能够体验到好的游戏,这才是一个良性循环。
6. 《勇士无敌》:我们注意到,你也是非常喜欢,并长期玩SLG游戏的玩家,《勇士无敌》目前正在首次测试中,能谈谈你对它前景的看法吗?
女神:我玩单机类的SLG游戏较多,可能网络版的SLG游戏会有一些不同的地方,但我觉得《勇士无敌》是最像《英雄无敌》的游戏,尤其是在战斗的模式方面,这是我非常喜欢的。另外,在游戏设置上也没有墨守成规,加入了一些新的元素,像英雄天赋和工会技能等等。我觉得游戏要不断的有新的元素加入才能更好玩,这点《勇士无敌》做到了,加上久游网是全国知名的大公司,我相信玩家的利益会有所保障。除开游戏以外,《勇士无敌》在宣传上功夫也很足,其实从4月1日那天我就开始关注了(笑),此后的一些活动我也有关注,像“MISS SLG”、“全明星赛”等等,我还去投票给了凤姐。
“女神”聊天截屏
7. 《勇士无敌》:呵呵,今天和你聊了很多,非常感谢你接受我们的专访,对我们《勇士无敌》的所有玩家说几句吧。
女神:(笑)希望大家都能在《勇士无敌》里玩得高兴,也希望厂商和玩家能够互相理解,让我们国家的游戏产业走向良性循环之路,谢谢。
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