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无论是何种竞技,公平都是最核心的内容,任何比赛都需要在公平的环境下才能进行,球场上有裁判维持公平,游戏里面有GM维持游戏公平,事物内部的平衡得以维持,一切才能有条不紊的进行。
策略类型控制的虫族
就传统竞技游戏而言,通常是1V1、2V2、5V5等,在人数公平的情况下才能开始对战,只要有1方缺人都将取消比赛。而对于《第七区》来说这些都将被打破,《第七区》集射击游戏与策略游戏精髓,结合两种游戏模式后,《第七区》独创2V6对战模式,在人数不公平的竞技的环境下,打造公平的竞争。
射击类型控制的人类
2V6模式,在传统竞技游戏中,只有在掉线或者实力相差悬殊,仅供娱乐。在《第七区》中具体划分为2个虫族对抗6个人类,游戏中2个虫族扮演着进攻者的角色,他们需要通过类似魔兽争霸的操作,制造各类兵种,利用英雄携带的宝物,升级学习技能等去摧毁人类的防守。而人类则是第一人称射击类似CS、CF等,在游戏中通过走位,各种道具灵活使用,守住城池,最后全歼虫族。
2V6模式,2个虫族对抗6个人类
由2个虫族组成的联军,向人类阵地挺进
2V6模式下衍生多种策略与玩法。在看似不公平的环境下衍生了更多丰富的玩法,人类可以在虫族立足未稳之际,率先向虫族仅供,守住虫族出兵巢穴,进行大肆屠杀;也可以选择坚守阵地,等待比赛结束的那一刻;虫族的选择性更多,由于虫族兵种过多,每两个虫族搭配都将是一种打法,面对压制可以选择制造隐形单位,或者利用英雄身上回程调兵遣将。取得胜利是最终的目标,而通往胜利的道路却有很多,战术是死的人是活的,《第七区》独特的2V6模式一定让你耳目一新。
人类战士守卫阵地,疯狂的射击
《第七区》正在火爆内测中,丰富的游戏内容,全新的游戏模式,射击游戏与策略游戏的结合,值得所有玩家尝试。
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