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《神魔世界:诸神之战》已经封测几天了,其富有特色的战斗系统受到了玩家的一致好评。与其他网页游戏不同的是,《神》更强调PK时的排兵站位与兵种配合。今天我们就来剖析一下这让人着迷的战斗系统吧!
首先,请先来看下面这张图:
攻击类型
注意红框里的三个属性:攻击类型,防御类型,攻击偏好。没错了,这就是今天我们要研究的对象。
攻击类型:《神》中所有兵种的攻击类型分为三类,法术:对重甲+100%、对中甲-50%,近战:对轻甲+100%、对重甲-50%,投射:对中甲+100%、对轻甲-50%;
防御类型:相应于攻击类型,《神》中所有兵种的防御类型也为三类,轻甲,中甲,重甲。但不同于过去传统游戏的是,《神》中并不一定轻甲的就是法术类兵种,重甲的也不一定就是近战兵种;
攻击偏好:《神》中兵种的站位分为前排、中排、后排,而每一个兵种都有自己的攻击偏好,就如图中的魅精的攻击偏好就是后排。
现在清楚了这三个属性之后,那些副本里的BOSS就不是那么可怕了!我们举个例子,请看一下2级副本的BOSS,巨大山猪的属性:
第一, 防御类型是重甲!那好,我就可以多带几组法术兵种来打这个BOSS;
第二, 攻击类型是近战,攻击偏好是前排!相信大家都知道怎么做了:把几组重甲兵安排到前排!
接下来,相信大家就可以享受杀BOSS、暴装备的乐趣了!
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