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《勇士无敌》三十六计之反客为主

http://www.sina.com.cn  2010年05月18日 09:56  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  《勇士无敌》作为今年的策略网页游戏的大作,除了优秀过硬的产品质量外,想必“谋略”才是游戏的最精髓所在。大家都知道三十六计中有一计名为“反客为主”,《勇士无敌》正是成功运用此计才在国内网页游戏市场引得众多关注和期待。

  反客为主,原意是指在日常生活里,客人与主人位置倒置,客人的行为、举止俨然是主人,而主人反而就了客位。目前的网页游戏市场已有不少成熟作品,其中也有国外一线厂商出品的网页游戏,各厂商更是多方鏖战。《勇士无敌》初入市场,相较来讲算是“客”,但《勇士无敌》凭借着力压群雄的产品质量和新锐的营销理念迅速反客为主,在市场中占据了一席之地。


《勇士无敌》亡灵族场景图

  《勇士无敌》目前的成功绝非侥幸。首先,久游网坚决做好游戏的态度,从游戏研发之时,久游网并未把《勇士无敌》当作一次对网页游戏市场的试水产品。相反,全力将其以客户端的水准来打造,使得游戏不管在画面、还是内容上都超越了网页游戏水准。在营销上,开创了“三网合一”的战略模式,通过网络游戏、网页游戏、网络小说这三网之间的凝聚力带给玩家最实质和人性化的体验。当然,网页游戏市场中策略这一大类好游戏的匮乏也给了《勇士无敌》一个施展拳脚的好机会。

  通过以上我们不难看出,反客为主的确是需要抓时机的能力,但没有过硬的资本,就算有好时机也未必就能够成功。《勇士无敌》是依靠优秀的产品品质和创新的营销理念才得以站在了这个大舞台的中央。

  《勇士无敌》官方网站

  热血格斗,冲击要塞。进入姐妹篇《勇士OL》 

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