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历史告诉我们,二战的爆发的必然源于资本主义过度的剩余价值,战后的第三次科技革命确定国家垄断制度,学者们称之为帝国主义。帝国主义的标志性特质就是侵略,往往大多数人看到的是侵略背后那不平等的愤怒,而忽略了其带来的文化,资源的交流。
最经典的即时战略游戏,魔兽?红警?个人认为应该是微软发布的帝国时代,因为在保留操作快捷的同时,更加贴近真实,资源贸易系统就是其中的代表。
海岛帝国
战争是特色,但不是唯一的,浩大战争的背后都需要经济支持,海上航线的开辟不仅是兵粮输送的要道,而且是重要的经济贸易来源。
远洋贸易初期
市场每日仅能够兑换少量资源,相当不能够满足玩家的需求,因此,全新的贸易系统即将登陆《海岛帝国》,不落俗套,把自己拥有的宝物放入寄售,拍卖,还可以挂单,收购。。。这里还可以耍点小聪明,把物价弄高点,偷偷的宰一刀,具体怎么做就先不讨论了,大家自己去摸索吧。
远洋贸易发展期
闭关锁国,只会落后挨打,修筑贸易码头,输送国家之间的贸易物资。相当巨大的工程,航行的路线,运送资源量,护送军队必须事先设定好,有备无患呀。
远洋贸易繁荣期
远洋贸易发展繁荣时期,大批雇主下订单,还有神秘的海岛商人出现,在指定的若干路线收集资源,倒卖商品,海上风云变化,旦夕祸福全凭运气,想成为海上的商业大亨不是那么容易的事,有勇有谋的同时也要多积累人品!