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WEBGAME江湖80后跑马圈地千亿星辰欲借力突围

http://www.sina.com.cn  2010年03月30日 10:23  新浪游戏

  借着3D热潮的一波未平一波又起,日前,2010年一款最绚丽的WEBGAME《千亿星辰》的封测版本调试工作即将接近尾声,运营团队正在紧张的筹备中,不日将与玩家见面。据悉,这款游戏的研发团队正是当年凭借《魔幻三国志》一举成名的北京四海兄弟软件科技有限公司。

  北京四海兄弟软件科技有限公司成立于2008年,是一家致力于研发高品质网页游戏的研发公司。四位80后创始人原为目标软件研发团队的核心成员,公司成立初期,四人白手起家,以自己在游戏业内丰富的经验和技术水平,制作了《魔幻三国志》这款网页游戏。一年以来,《魔幻三国志》通过与联众、昆仑世界的合作运营取得了巨大成功。公司规模也从四个人的小团体发展壮大为三十余人的团队。除网站程序一名,商务专员一名外,其余全部为专业游戏研发成员。

  借着这种扩张速度,2010年,四海兄弟又预计趁势推出两款大型网页游戏,其中历时半年时间研发的策略类大型科幻网页游戏《千亿星辰》已处于封测前夕,即将与玩家见面。《千亿星辰》游戏背景定位在未来科幻世界中,玩家扮演一名恒星系最高长官,通过发展科技,建造设施,生产舰队,最终实现银河系一统。在《千亿星辰》中,多达数十种舰船共玩家选择,每种舰船都经过3D高模制作,细腻度与质感能带给玩家绝对的震撼。目前,这款游戏正在和多家平台进行合作洽谈,其中与联众达成初步合作协议,以期再续《魔幻三国志》的辉煌。同时希望与更多的优秀平台联合运营。


千亿星辰

  自2007年以来,WEBGAME的点滴发展一直是业界关注的焦点。对未来市场的增速和规模以及市场的整合,调查分析,WEBGAME在09年渴望市场规模增长一倍,达到10个亿的规模。那么,09年200款的WEBGAME产品的运营,按照平均每款产品的年收入计算公式,应该为500万人民币。10年,当市场规模扩大到20亿,产品数为300款的时候,平均每款产品的年收入应该为667万人民币。所以我们也不难理解,市场上像四海兄弟这样迅速突围的新生力量凭借他们年轻的创业热情和自身团队的技术优势,再借力联众这样的有着成熟市场经验的平台,黑马之势确实不可抵挡。

  《千亿星辰》是否能翻开2010年WEBGAME新的一页,让我们拭目以待。

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