乱世当空,谁来称雄?烽火战国战场系统今日隆重登场,华北一区率先火爆开战!
拥有5个战场的战场城市朱雀开放,玩家可以选取相应的兵力在平原场、丛林场、肉搏场、弓箭场、英雄场参战,以占领30分种夺旗为胜,以家族为单位,按积分决出高下,排名前五的家族参战成员和家族族长,都有非常丰厚的奖励!纷乱的战国,萧萧的烽火,诸侯问鼎,群雄逐鹿,想要成为战场中的王者,那就快来体验烽火的激情。
城内
五大战场模式任君选择
一个战场城市有五个战场:平原场、丛林场、肉搏场、弓箭场、英雄场,分别对骑兵、步兵、近战兵、远战兵、英雄有30%攻防属性加成。战场一旦开启,各方皆可派兵,战斗以家族为单位,部队到达战场后,如攻方获胜,则攻方成为该战场新的占领者,战斗剩余的部队转为防守状态。如守方获胜,则维持守方的占领状态。如打平,则双方均战败,战场恢复无人占领状态。战场的战斗模式与普通战斗中的“歼灭”模式相同。派兵到达战场城市的时间都是15分钟,直至坚守30分钟夺旗成功。
战场
加入战斗坚守夺旗阵营
五级或五级以上的家族的成员才可参战,派兵至少50000攻击值,不耗粮不能获得经验值,派一支队伍耗10金币。
战胜的家族,从家族占领该战场开始计时,守住战场30分钟,则夺旗成功,如遇抢夺者,获胜则继续占领,失败则战后胜方重新计时。在战场页面,可以查看当前城市中各个战场的历史战报,对夺旗有相当大的作用。
战争胜利家族丰厚奖励
每个NPC城为一场独立的战场活动单位。对每个NPC城的每个战场,夺旗成功后该战场的争夺结束,夺旗的家族赢得1分。最终在活动结束前获得3分及以上(即拿下3个及以上的战场)的家族将成为该城的战场争夺战第一名,并按积分决出名次(最多排五名)依次给予道具的奖励。每次战场获胜的家族族长还可另外获得英雄道具等的奖励。
奖励不是我们所要的全部,惊险刺激的抢攻、死守大战才是玩家最痛快淋漓的体验,战场将把游戏的战争性质推向白热化,向往王者的雄兵悍将,快来抢攻吧。
《烽火战国》是腾讯首款自主研发的网页游戏,无需下载客户端,打开网页就可以玩。
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