由CAPCOM制作,原定为NGC独占游戏的生存惊悚类游戏代表作《Bio Hazard 4》,CAPCOM正式宣布将跨平台发行PS2版。
本游戏是Bio Hazard 系列最新一代,不同于系列作传统的2D背景3D人物表现手法,本代将采用完全3D化的方式呈现,场景的范围也扩大许多,并以16:9的宽屏幕模式显示,不但视野更加广阔、行动更为灵活,游戏的进行也更加连贯,不再出现以往系列作传统的开关门读取画面。
在系统方面,因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由,并加入了新的行动按钮(Action Button),除了原本以刀枪的攻击之外,还可以搭配包括跳跃、翻墙、掀梯、破窗、脚踢...等各种因应状况而生的行动,例如可以手枪射击敌人脚部,让敌人跪倒,再以脚踢的方式打败敌人,或者像是动作电影一般,施展翻墙破窗等矫健帅气的身手。
CAPCOM 于2001年9月举办记者会,宣布将与任天堂合作,把先前原本在PS平台上推出的Bio Hazard 正传系列,由任天堂NGC主机独占,后续并依序推出包括初代作Bio Hazard 的重制版,《Bio Hazard 2、《Bio Hazard 3》与《Bio Hazard CV》的移植版,以及原创前传作品《Bio Hazard 0》,并预定于2005年1月推出最受瞩目的系列作最新一代《Bio Hazard 4》。
本次 CAPCOM 所发表的《Bio Hazard 4》PS2 移植声明中指出,在考量众多玩家的意见,以及股东投资者的意见与提案之下,为了能让更多玩家游玩到这款作品,以及提升CAPCOM本身的业绩与利润的慎重考量之下,决定将原定由NGC独占《Bio Hazard 4》的方针,变更为跨平台推出,并将以充分发挥各硬件平台特性的方向来制作。
原定的NGC版发售日并不受本次跨平台的影响,依旧预定于2005年1月11日于北美,1月27日于日本,2005年春季于欧洲发行,PS2版则预定2005年年底于美日欧三地同时发行。
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CAPCOM将移植PS2新作画面一 |
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CAPCOM将移植PS2新作画面二 |
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CAPCOM将移植PS2新作画面三 |
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