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《指环王 第三纪元》画面一 |
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《指环王 第三纪元》画面二 |
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《指环王 第三纪元》画面三 |
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《指环王 第三纪元》是第一款以“指环王”世界为背景的电视游戏角色扮演游戏(RPG),Xbox 版本于2004年11月3日先上市,2004年12月上市的为PS2中文版,《指环王 第三纪元》采用类似于Final Fantasy的战斗模式,可说是Final Fantasy的指环王版,在编剧巧妙的安排下,这支远征部队,透过独特的结构因巧合而追随魔戒远征军的脚步前进。因此玩家可以紧随着远征军的脚步,进行属于他们自己的冒险,并不时与新线影业指环王三部曲电影里的重大事件交会。
在这场拯救或摧毁中土世界的史诗般冒险中,玩家将穿越熟悉和陌生的地点。在摩瑞亚矿坑中遭遇凶暴的炎魔,捍卫艾辛格的陷落城市,或尝试摧毁圣盔谷。诸如此类的众多选择,将让你面临与中土世界的居民并肩奋战,或是肩负索伦交付任务的抉择。
扮演来自中土世界的全新角色,与英雄、村民,以及居住在此世界上的配角互动。《指环王 第三纪元》游戏中你的英雄或村民都会成长、升级,让你能够强化他们的武器、战斗方式和属性。
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《指环王 第三纪元》画面四 |
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《指环王 第三纪元》画面五 |
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《指环王 第三纪元》画面六 |
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每个角色有五项基本能力:力量(Strength):影响该角色的攻击力、灵力(Spirit):影响该角色的AP最大值与魔法效力、体质(Const):影响该角色的最大HP与魔法防御力、速度(Speed):影响该角色的行动速度与物理防御力以及敏捷度(Dexterity):影响该角色的武器命中率,玩家每次在升级之后,就会得到5点左右的能力点数。
有时候,系统会先依照该角色的类型,自动帮该角色加上相对应的能力点数。例如战士型的角色,常常会先自动把点数加在力量或体格;法师型的角色,有时会先自动把点数加在灵力;小偷则会加在速度与器用……等等。运气好的时候,系统也有可能会把3到4点的能力点数原封不动交给玩家自行运用。
无论如何,每升一级至少会有两点的能力点数让玩家自行运用。另外有一点要注意的是,每次战斗过后,有参战的角色会分到比较多的经验值,完全没有参战的角色,经验值会减半。而直接杀死过敌人的角色,还会有经验值的加成。
玩家在《指环王 第三纪元》随心所欲的冒险旅程中,你可以完成主要目标,或是寻找各种支线任务并发觉隐藏角色、秘密武器以及威力强大的物品。这款游戏在遭遇敌人的系统设定上,与一般的RPG有所不同。一般RPG是以随机遭遇或是实体敌人来决定是否遭遇敌人,而这款游戏则设计了全新的“感应系统”来告知玩家是否即将遭遇敌人。
除了强制事件中的敌人外,其它的敌人会以两种方式找上主角。一种是固定敌人,靠近时画面左上角会出现蓝色圆圈,如果不理会继续靠近就会遭遇。另一种则是魔眼所派出的敌人;在特定区域以外,如果停留太久,魔眼就会开始锁定玩家(画面左上角会出现魔眼),一段时间后也会出现敌人直接找上玩家。在创新的回合制战斗系统中,歼灭代表光明面或黑暗面的势力。骑乘马匹或座狼,朝你的敌人冲过去。使用你的领导技巧,发挥你队伍的最大实力,在你与电影中的关键角色,例如阿拉贡、甘道夫和炎魔,并肩作战或追对厮杀时,发动压倒性的攻击。
值得一提的是,本作以指环王三部曲电影为蓝本、由原班人马演员配音,并有电影特技人员协助进行动态影像捕捉。
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《指环王 第三纪元》画面七 |
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《指环王 第三纪元》画面八 |
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《指环王 第三纪元》画面九 |
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