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《钢之炼金术师》画面一 |
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《钢之炼金术师》画面二 |
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《钢之炼金术师》画面三 |
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◆ 实现 2 对 2 的梦之对决
以《钢之炼金术师》为题材的动作或RPG游戏不少,不过纯对战形式的却从未有过,这款作品正好满足喜好对战格斗者的需求。话说中央每四年一度会举行一届“大武斗大会”,赛制为二人一组,任何人都可以参加,而且任何炼金术和武器都可以使用。获胜的队伍可从国家的预算中得到大笔赏金,因此吸引到不少炼金术师参赛,包括大家熟悉的人物。
◆ 丰富的游戏模式
以武斗大会为主题的本作,收录了多种不同的模式,包括故事、对战等,还有单对单的“BATTLE ROYAL MODE”等,可谓份量十足。
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《钢之炼金术师》画面四 |
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《钢之炼金术师》画面五 |
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《钢之炼金术师》画面六 |
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◆ 战斗系统解说
1. 连携:由于本作是采用二对二的赛制,因此能否充份合作将是左右胜负的重要元素。而两名队员将分成前卫和后卫,前者是直接发动攻击,而后者则负责掩护,两者还可以合作产生连携的机会,例如前卫的爱德华利用炼金术将对手捉住,而后卫的艾尔则使用远距离的炼金术发动攻击,如能充分合作,将可以发挥最大的威力。
2. 炼成:炼金术师所用的炼金术,只要符合所谓的“等价交换”,就可以令版图内任何对象化成武器。例如将地面变成石手捉住对手,甚至可以炼成大炮攻击对手,攻守方法可说是千奇百怪。
3. 属性:游戏中地形和对象都设有不同的属性,假如能配合角色本身的属性,炼金术就能够发挥更大的威力,因此要选择适合自己的地方作战,否则将会削弱自己的实力。
4. 地形:由于不同的场地都有不同的物质,因此可炼成的武器大不相同。而且部份场地会有多条战线,就如格斗游戏《饿狼传说》一样的三线系统存在,玩家可以跳出跳入来组织攻势,亦可利用战线来避过对手的攻击。
值得一提的是本作和GBA版的钢之炼金术师和PS2版的《钢之炼金术师2》一同公布,实显该主题之超高人气。
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《钢之炼金术师》画面七 |
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《钢之炼金术师》画面八 |
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《钢之炼金术师》画面九 |
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