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quake3北京总决赛感想之二
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      早在比赛前一天,ANGLE他们在我那一块玩的时候,我们就发现ANGLE的打法变了。在以前成都比赛的时候,他还是略为偏重于RG的打法。而现在,他已经不再执着于某把枪了,显得更为均衡。同时,他近距离内的战斗和空中的战斗都更加精确冷酷。不少朋友们都热衷于谈论ANGLE常常在空中用ROCKET“打鸟”,这的确是ANGLE本次比赛带给我们的一个礼物吧。主要是两种情况:一是他在SG平台上等待对手从RL平台跳上来时,敌人刚跳起来他抬手一炮中的。通常这时候大多数玩家都是用SG等待,象他这样把RL当成SG来用,而且手感这么好的真是……;二是他和对手在中央的大血跳台上下追逐时,也是无论向上还是向下,一炮中的。我们的选择更多的是RL或者SG。这个……个人风格吧,我觉得用RL还容易把自己给崩一下,不一定好。

      其实在我来看,空中ROCKET只是一个表象,固然可以获得大家的喝彩,但并非其取胜的诀窍。我更佩服的是他对武器的均衡和移动的方法、时机。所谓武器的均衡,就是任何一把枪他都可以对对手造成压力。ANGLE控制地图的能力肯定是有目共睹的,但这就是基于其所有武器都能得心应手的能力。被ANGLE压制住了,要想扳回局势实在太难了;而相反的,他在被敌人杀掉之后却能很快找回主动。作为最基本的武器,ANGLE的MG让我非常佩服。他的鼠标速度极慢,手也很稳,因此MG的命中率相当高。ANGLE的鼠标速度在菜单中只有两格,因此在比赛中其手臂动作很大。这样的话,在敌人控制局势时,他仅用MG,花上2、3条命就能扳回局势。一出来就用MG盯着打,死了出来接着再打。就算你把他打死了但自己也得少上60来点血。同理,他的SG也相当准。而这次整个比赛中,他的RG反而不象在成都预赛时那么突出了。

      ANGLE对TEST2实在太熟了,他的移动可以说就是“随心所欲”。同时,很多小地方,他是相当注意的。他给MAVERICK说,在你和敌人一起从传送门出去吃红盔时,有可能一方会被挤死,但此时在出去的时候立刻跳一下,就不会被挤死了。我还见过他在比赛中最下面的广场里,先一个火箭跳上了正中的大血跳台上去吃大血。而在敌人有RG的时候,他基本不会随便乱跳,就和你耗着,当敌人跳起来的时候他才跳。其他类似的例子还很多。总之ANGLE在TEST2的移动看似很快,很忙,但绝对不会乱,而且都是有道理的,不会无目的的乱跑。

      UMMMM……这个帖子是不是太长了?那就先到这吧。

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