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评价:有便宜有好用,对Zerg必备。
被施法的目标周围会产生一团辐射能量,在两格之内任何生命单位(包括空中单位)会受到辐射伤害,如果一直在辐射源附近,这种伤害最大可以达到250点。而被施法的目标如果是有机单位的话,其生命力会迅速下降直至死亡。对同一单位使用两次辐射并没有附加的效果,但是周围单位受到的伤害会被累加。如果这种魔法被正确使用,对Zerg来说是毁灭性的,因为所有的Zerg单位都是有机体。对飞龙、守卫者和
Overlord使用辐射魔法,它们往往围成一堆行动,一旦被施法,对手很难把其中的被施法单位挑选出来。
大和炮Yamato Cannon
使用单位:大和战舰(Battlecruiser)
消耗:150点魔力
施法距离:10
评价:除非你造了很多大和战舰,否则没用。
大和炮是一种聚集的高能冲击波。目标单位会立刻受到260点伤害,无论它的防御力有多高,它的体型有多大。注意,由于大和炮的射程比大和战舰的视野还要远,所以大和战舰可以在任何防空塔的射程之外摧毁它们。
扫描Scanner Sweep
使用单位:卫星站(ComSat Station)
消耗:50点魔力
施法距离:2
评价:Terran最快、最安全的侦察手段,必备。
可以在地图的任何地方直接使用,可以目标地点产生一个20X20的可视区域,时间15秒,任何在目标地点的敌对隐身单位都会现身。
医疗Healing(Brood War Only)
使用单位:医疗兵(Medic)
消耗:1点魔力可以医疗2点生命
评价:除非准备Marine Rush,否则用处不大。不过如果同伴使用Zealot Rush这种这种战术的话,你的医疗兵可以帮很大的忙。医疗能力是医疗兵天生的,可以治疗任何生物单位所受的伤害,包括Protoss的Zealot、光明/黑暗圣堂武士,还有所有的Zerg地面部队。
恢复Restoration(Brood War Only)
使用单位:医疗兵(Medic)
消耗:50点魔力
施法距离:6 评价:没用,不要研究。
除了Arbiter的Stasis Field外,Restoration可以解除所有有害魔法的效果。(Dispel Magic?)
眩光Optic Flare(Brood War Only)
使用单位:医疗兵(Medic)
消耗:75点魔力
施法距离:9
评价:用处不大,不过用来害对手的侦察单位和破隐身单位真是很不错,他会气歪鼻子的。
被施法单位的视野将永远退化为1,除非被Restoration魔法解救。眩光的另一个附加作用是让被施法单位失去反隐身能力。被施法单位的状态栏中将被标出"Blinded"(瞎子)。