兴奋剂Stim Pack
使用单位:步兵(Marine)、喷火兵(Firebat)
消耗:10点生命
评价:人类早期防守的必备品,在BW中由于医生的出现使其价值更高。
Stim Pack 是一种人造的浓缩肾上腺激素和止疼药的混合制剂。这种药剂可以让步兵和喷火兵获得更高的机动力和更快的武器发射速度,副作用是使用了这种药剂的士兵会立刻损失10点的生命。士兵使用多次兴奋剂不会获得更高的速度提升,但是却会加重伤害。兴奋剂的效果并不是永久的,而只能持续一小段时间(大约几十秒),在药效过去之后,士兵们会恢复到原来的状态,但是失去生命不能恢复。如果要再次使用兴奋剂,一定等前一针的药效过去在用,一面造成浪费。
锁定Lockdown
使用单位:鬼兵(Ghost)
消耗:100点魔力
施法距离:8
评价:Protoss杀手。可以锁定Protoss族除Zealot,光明、黑暗黑暗武士/执政官外的所有兵种,由于Protoss族的单位射程没有Lockdown远,所以鬼兵可以轻松地锁定Protoss的部队。Lockdown在Terran vs Terran的战斗中也有很好的效果,尤其是对付速度缓慢的大和战舰;由于坦克射程比Lockdown远,所以对付坦克效果不好。如果对手是Zerg,Lockdown没有任何用处。Lockdown可以让目标机械单位发生电路短路而不能行动60秒。在这段时间里,目标不能行动也不能攻击,但是仍然会受到攻击伤害(这一点和Arbiter的Stasis Field不同),完全无法控制。对于生命单位,包括所有的Zerg单位,Lockdown无效。然而,该魔法对付Protoss和Terran玩家有很好的效果,特别适用于对付金甲虫(Reaver)、大和(Battlecruiser)、母舰(Carrier)等行动缓慢的高级兵种。
隐身Cloaking
使用单位:鬼兵(Ghost)、幽灵战机(Wraith)
消耗:25点魔力开始隐身,以后每过一秒消耗一点魔力
评价:隐身的威力不用在多说了吧?
单位隐身后,只发出微弱的光。敌人的部队不能攻击隐身单位,魔法(如Lockdown)对隐身单位也完全没有影响。不过溅射伤害,如坦克攻击、Ensnare和Psionic Storm(闪电)魔法还是可以伤害到他们的。此外被施加了某些魔法如Defensive Matrix(防护盾)、Irradiate(辐射)、 Plague(瘟疫)的隐身单位会自动显形。要攻击隐身单位,必须使用反隐身兵种或防空塔先把它们探出来。被Queen寄生的隐身单位可以被施法的Zerg玩家看到。在多人游戏中,你探测到的隐身单位会被所有你的同盟看到(Terran族的玩家可以借助同盟的反隐身能力,省下造科学船的气资源)。
核弹 Nuclear Strike
使用单位:鬼兵(Ghost核弹指挥员?)
条件:核弹基地制造核弹
距离:鬼兵视野减一(8/10)
[见下页]