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PC和游戏机就象组合音响和发烧器材
游民部落
游戏机和组合音响的共同点在于价廉(相对于后者),市场主流,销量大。适合于大众,不需要特别的经验和知识。都是一放进CD就能工作。相应的软件销量要明显比后者的大。原因也就是主机的普及性大。 但销量大和广受欢迎并不代表就是高层次的作品。就想michealjackson的thriller和square的FF7,在发行的确实非同反响,但在十年之后并不会留下太多痕迹。这类主机由于要求价廉,所以内部东西也作了相应的针对性的设计,所以在某些方面似乎会比后者强一些。但实际是一种假象。就象PS的画面纯粹靠电视机的低分辨率,而组合音响的大动态也无非靠通俗歌曲的蓬蓬声。 GamePC和发烧音响,并不追求大销量(相对于前者)。而且器材的调教要求相当的知识和经验。当然就想发烧器材放通俗歌曲反而比不过组合音响一样。PC玩video移植游戏的效果也反而不如videoconsole。但是这类的软件更有个性和意义(当然指有代表性的),能够名留百年的还是那些古典音乐。真正能对游戏历史发展起革命性作用的还主要都是些电脑游戏。(我记得当时网上评历史上最有影响的10个游戏,其中大半还都是PC游戏) (以上都是指整体情况,世上事物都不能说100%,所以如有特例也很正常)
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