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三国群英传与龙之力量
游民部落网友hoffee
前一阵子,ODINSOFT推出了三国群英传二代。三国群英传的游戏方式,据我所知在PC上是一个颇有新意的创举(也许我孤陋寡闻)。但玩过土星的朋友大概都知道“龙之力量(DRAGON FORCE)”这一颇有影响力的作品。说句不好听的话,三国群英传带有明显的抄袭倾向。在游戏方式上,二者几乎完全一样,连武将技的设计都如出一辙。要说有什么不一样的话,那就是三国群英传缺少DF里那充实的剧情。在DF中,每一位主人公和大部分武将都有一段独特的经历;而在群英传中,武将只是为了战斗而存在,无论你选择哪一位君主,无论是关羽这样的“武圣”还是蒋干这样的“衰人”,其实并没有太大的差别,武将名只是一个代号,并不能体现出他们那叱咤风云的一生,只要换一个名字,就可以成为东周列国、五胡乱华乃至日本的战国风云。一个游戏没有剧情,这注定了它无法成为一个一流的游戏。 在细节方面,粗糙的美工(这似乎是ODIN游戏的通病)、过少的武将造型、兵种相克性太不明显都是群英传的不足之处,武将的能力似乎也有待强化,我们不可能看到关云长千里走单骑、赵子龙长坂坡七进七出,兵的数量成了制胜的最大因素,战术战略倒并不那么重要了。但在DF中,兵种相克性要明显的多,武将能力也非常高,调配得当的话,五员武将可以消灭几十支敌部队,玩过DF的朋友们大概对其中骑兵对魔族那压倒性的优势都不会忘记。相比之下,倒是当年FC上的“霸王的大陆”可以让我们体验那一员大将出入万军丛中的气魄。 毕竟,三国群英传是一个新生作品,ODIN也还年轻,我们不可能苛求它象SEGA、KOEI那样优秀。但是,只要在前进,那就够了。
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