2.由此可见,如果SEGA和SONY可以说是奸商的话,那INTEL和AMD也不例
外。
3.TOMB我至少是记得的,不到2年,我记得其3DFX补丁是后面出的吧?难
道你敢说在2年前支持VOODOO的游戏就大行其道了吗?那时候全世界装VOO
DOO的机器有多少?我们都知道支持3D卡和VOODOO的游戏是什么时候流行起
来的。至于VOODOO2可能不久就会跌下千元大关,等到你可以四五百元的价
格买到VOODOO2时,又有更好的3D卡出来了,就象现在的VOODOO一样。你不觉
得降价降得太快了吗?对没买的当然是好事,对那些买了VOODOO2的人来说
呢?但是PS可以不用加什么VOODOO,换什么VOODOO2就可以玩新出的PS的游
戏。如果你喜欢玩SFC。PS的游戏,买了DC后当然可以全部留下没什么不妥的
呀?不喜欢的话廉价买掉也可以呀?
4.不是廉不廉价的问题,我们就举GAME
PC来看吧,现在有多少家庭会买这种GAME PC?而这种GAME PC一年后在游戏
的效果上肯定已经比不上当时的高级配置的PC了,那这种GAME PC追求的是
什么?与一台高级配置的PC有什么区别?可能你觉得过快的升级对游戏来说
是一件好事,但我刚好相反我觉得是件坏事。因为不是每个人都想把钱投到
升级这个深潭中,我想有这种想法的人应该不少吧,要不1000美元以下的P
C在美国怎么有那么大的市场?我们可以做个调查,看看有多少人喜欢PC的
这种升级速度,有很多升级的人是不得不升,并不是说他愿意升级。PII266
+VOODOO2是主流PC吗?这个也可以做个调查。我再重申一次:游戏机的性价
比比PC高得多,不能只以性能来衡量。而且更重要的是游戏机的硬件平台比
PC的生存周期要长得多。同机种的游戏不管是多久出的都可以玩,而PC虽然
理论上说是兼容的但每个人都知道这是不可能的,其每次升级就相当于买
下一代的游戏机,性能当然应该得到提升,问题就在于升级升得太频繁了。
游戏机如果象PC这么频繁的升级的话,花同样的钱得到的性能不会比当时
的高级PC差吧?但游戏机的优势之一就是硬件平台的相对稳定。我只说说P
S其CPU是R3000。主频是33M。 内存是2M没有图形加速卡,其做出来的游戏相
当于什么CPU的PC,你可以比较一下。DC就等其出来在说吧。我们可以看看下
一代游戏机在美国的发行量,我认为即使PS2或DC性能比不上当时的主流P
C,但在美国卖上个千万台是不成问题的。这也可以说是趋势吧,因为DC还没
开始卖。另外我们讨论的情况是整个游戏市场不是指的个别情况。3D芯片的
问题前面已经说过了,这里就不再说了。
5.我玩过模拟器(我离家在外,只有
玩模拟器),只是没有玩过VOODOOO下的模拟器。至于铁拳3在VOODOO下是否
接近VR3的问题,我会贴个贴子问一下。我可以高诉你我怀疑的原因。因为V
R3和铁拳3的基板不是同一级别的,VR3是MODEL3,铁拳3是SYSTEM12,而NAM
CO与MODEL3同一级别的基板是SYSTEM21,所以就是在街机上铁拳3和VR3的
差距也是很明显的,而模拟器只是用了块VOODOO就可以达到接近VR3的水平
。你说我能不怀疑吗?如果真的可以做出那种意义的PS2的话,在抢占市场上
无疑可以一举至胜,就这一个原因就可以让SONY推出这种PS2,对新软件够
不成威胁,就象PS一样虽然现在也有很多好游戏但新游戏一样卖得出去。
6.
现在PC还远远说不上易用性,光是软硬件的设置就有很多普通人搞不定,更
不用说WIN95/WIN98的稳定性了。另外把PC当做GAME PC和游戏机已经共存
很长一段时间了。
最后我要告诉你玩NG的游戏的主要是在街机厅里玩。模拟器可以模拟
出游戏但模拟不出那种气氛。另外我数了一下NEORAGE 0。2D的游戏不到10
0个只有七十多个。
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