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个人看法
游民部落

      以下仅以我参加制作的铁甲风暴为例

      答1:由于我已经离开目标软件,因此只能提供我离开前的数字,零售大概有两万片以上 与硬件捆绑的量比较大,超过10万片.(不包括加强版)

      答2:差别不会很大,目前国内购买正版和D版的可以说是两个界限分明的群体, 该买正版的自然会买正版,该买D版的自然会买D版,跟游戏质量并无太大关系

      答3:我觉得国内玩家是支持我们的,这个问题毋庸质疑, 很多玩家对开发国内游戏的这帮人是非常热情的,心甘情愿提供力所能及的帮助 但支持的另一种表现形式是恨铁不成钢, 如果玩家不关系国产游戏,自然也不会骂国产游戏质量次, (不关心就没必要操这份儿心嘛)

      答4:如果"铁甲风暴"不是国产,我想至少国内的销量会低得多 "铁"能取得现在的成绩,可以说90%是靠国货这块牌子和玩家对国产游戏的期待 但做游戏不能靠民族感情来吃饭,只有作出真正德好东西,才能让玩家买了之后不后悔

      答5:我认为以我的经验,健康的开发过程(一个好游戏)需要150万左右的资金 节衣缩食地开发方法需要至少50万

      答6:国产游戏最缺的是创意,其次是技术.但技术的问题好解决,创意的问题就不那么容易了.



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