星际的败落只因为他太经典,经典的人不敢玩,现在的热门游戏都是那种上手极易的网络游戏,还有多少人会去玩去学这种入手难,提高更难的游戏,不象我们以前,那时侯其实是星际的黄金发展机会,那时侯有多少游戏?红警?过时。三角洲?昙花一现。暗黑2?在局域网里根本无法和星际争风。除了星际还有什么? 可是到后来的cs,各种网络游戏,注定着星际的败落,因为当时星际的整体水平已经很高了,新入门者除了很聪明的,根本打不过其他玩家,在战网上打更是让人缺乏自信,每战胜一个对手,又会被一个强大的对手吓倒,当你的分数是人家的一半的时候是什么感受? 我们不懈的提高自己的技术,我们又在无意中打击了新血液的积极性。 星际的衰老,正是因为它的杰出和经典 这是它的宿命,我无话可说