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《魔兽争霸3》早期决胜心得 转
游民部落网友:luyi1999 原作 2003年02月17日 11:33

      ( 注:今天又看了几篇关于魔兽3的心得文章,加上自己一段时间以来的战网生活,总觉得有些话想说,但又不知道具体怎么说。现在突然有点冲动,就凭这3分钟热度,来写点东西吧)    关于rush和早期决胜的一些心得

      我玩魔兽3也有一段时间了,高手说不上,心得还是有些,也不怕见笑,说出来大家讨论讨论吧!

      魔兽3发行一段时间了,网上关于各种战术的介绍也不少,我也就不说那些了,这里我想讲讲关于战网的心得。我人不在国内,所以无缘跟国内的高手们切磋学习,我常常在俄罗斯和法国的一个服务器玩,说来惭愧,当初因为游戏太贵了(599rmb),就跟朋友和买了一套,结果cdkey他拿去了,所以我上bettle.net的机会不多 --_____-- ok,言归正传。在战网上是人跟人对决,很多地方都不能用对电脑的那一套,往往一些小举动都会收到来很多不同的效果。举个最简单的例子,有一次跟别人对战,那家伙真是无聊到家,刚开始游戏的时候他就开始跟你说hello,然后马上问where are u come from?,然后how old are u?how long you play this game?再然后一大堆别的无聊的问题...出于礼貌,我当然也要说hello,i come from china...真是搞得手忙脚乱,终于他问题问完了,我可以专心发展了,他的hero就过来rush了...不得不否认我打字慢了点,但我无法把输的原因归加于我的打字速度。well,说这个例子只是想说明,人不是电脑,一点小事都可以转移注意,使得效率变底,这时在魔兽这种及时战略游戏中就显得很重要了,早期的rush的关键很多时候也就在于多的那几个兵,当然我并不是告诉大家,网战开始的时候要多说话,(据说战网上某一高手是出了名的喜欢开具的时候唠叨,美其名曰:爱交朋友...)只是说注意点细节往往会有更好的收获。

      我比较喜欢不死(undead),应为不死地确有很多吸引人的地方,早期的时候主基地升到二级就可以有效的防止rush,独特的扩张能力,我觉得并不会比人类差多少,加上英雄的光圈,廉价的食尸鬼,女巫的占据...使得undead不管是在高手,或是一个初学者手中都可以发挥很大的威力。

      ok,说了这么多废话,开战吧。开局3个农民去采矿,一个食尸鬼去砍树(这些都是废话),从一个农民里面分一个出来造兵营,这里可以用shift键来控制,效率会高点,同时再造一个防御塔,造第4个农民采钱,等钱到300时造英雄祭坛,应该可以很快完成这一系列事情。第一个英雄我一般选择死亡骑士,而且第一个技能放在光环上,我觉得速度在游戏中十分重要,尤其对不死这种可以早期有效的rush的种族来说,话说回来就算你不喜欢rush,把英雄放在基地边上,食尸鬼的砍树效率都会高很多,但是你千万别这么做,有时间看别人砍树不如自己出去砍人#@$%..

      继续,当召唤英雄的时候,兵营不断出食尸鬼,当英雄出来的时候至少应该有5只(只要你没有耽误),这时就应该出发了,别耽误时间这点很重要。另外当hero带兵出征的时候很多人往往就忘记总部了,我看过很多人对战的时候,总部里的兵营基本都是不冒烟的。所以我强烈推荐给兵营设定快捷键,搞好了反正你又不吃亏,不过你硬要说你不会忘记我也没办法。另外在hero出征的同时钱一够马上升级总部,别人的rush基本上就不怕了,出征的英雄要快速走向别人基地可能的地方,如果在第一时间给你碰上了,事情就好办多了。

      well,这时就要分开讨论了,在第一次rush的时候,有几种可能,第一它的英雄不在总部(啊!你运气真好),第二他的英雄在家里跟几个兵一起发呆,第三他的英雄发现你rush赶忙传送回来。

      如果是第一种,那么他的英雄可能是正在跟野外生物战斗中,而且估计你的rush不会很有效果,比方说他是兽人而且有几个兽人地穴,或者有大批民兵。所以不打算移动回来,这是我觉得情况是比较有利的,应为在魔兽3里面,第一次的rush基本上是不可击败对手的,最大限度给敌人带来发展延迟,即使你牺牲掉了5只食尸鬼加一个英雄,如果可以打掉他所有房子和大部分农民,那我想胜利应该偏向你了。

      对于来自他总部的反击,我想不外乎是民兵,兽人地穴,还有树人.对于民兵是我最乐意看到的,对民兵这种血不多,攻击力不强的东西,我想不用过于担心的,而且他使用民兵的同时金钱的来源就停顿了,只要不被几个民兵围攻,分开击破,我想会有很好的效果,(搞笑的一次是跟一个英国人对战,他的民兵杀死了我的英雄,我的部队也赶掉了他的农民,但是他的金钱小于一个农名的需要,于是他的部队无奈的开往我的总部,在我防御塔的帮助下,我取得胜利,一共是6分59秒,是我最快的一次胜利)不过不要过于期待这种事情的发生,出了初学者外,大多数人都会选着那个传送卷轴的。

      对于兽人地穴就麻烦一点,但是我的观点还是以强攻为主,并且让hero承担火力,一个一级的hero复活时间是很短的。不出错的话,一个hero加5个鬼可以打掉他3个左右地穴,这样的话就算全军覆没,ok,物有所值拉。

      对于暗夜的rush,树人行动缓慢,造不成什么威胁,主要拿他的月亮井开刀,如果可以打掉他所有的井,还有能力的话,在攻击它砍树的小精灵,不过这样的事情我重来没有遇到过。^^

      关于不死,呵呵,最多打死2,3各农民,而且搞不好你会全灭,呵呵,你还是忘记这篇文章吧,我什么也没说过...


    [见下页]


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