我们都知道all res最高只有95%,只有通过冰、火、电吸收相辅相成我们才可以做到(不过好像不能够毒免,除非碰了抗毒的神坛)
对于吸收和抗性的算法,可能大家也有所了解,我也作了一些小测试,基本符合了以下的理论。
乌鸦之霜(raven frost) 冰吸20,其实是20%
如果你此时cr=50%, 受到的冰伤害是100,那生命会有什么变化呢?
1、[100-100*20%(冰吸)]*50%=40 ,如果不算吸收转化为生命的那些,应该受到40点冰伤害。
2、40-[100*20%(转化为生命)]=20,受到40点伤害的几乎同时得到了吸收转化而来的20点生命,所以最终将损失20life.
为什么冰吸和转化为生命我要分开来算呢?因为我要说明的是life的变化情况,是先损失40点life,然后又加了20点life,虽然其间发生的时间非常短。
曾经作过测试:我的bar lr85, 点吸帽电吸收20
用berserk攻击闪电增强得老p,当然血不满,因为berserk不leech,所以是不回加血的,我们来用公式看一下吸收的过程。
如果是吸收和转化为生命同时进行
假如电伤害是100,则
(100-100*40%)*15%= 9 也就是受到9点电伤害(不管起始数字如何,这个肯定是个正数,你一定会受到电伤害。
在按照我的理论计算:
(100-100*20%)*15%- 100*20%= -8 (对,是个负数,我的life反而增加了,我的bar就是这个情况)
所以我可以肯定,转化成life是最后计算的,就像xx伤害转化成mana一样,只不过是life的增减混淆了我们的视线。
好了,解释了这么多,那么怎样做到魔免?其实只要计算下来你受到得魔法伤害<=0,就可以了。有人回问,这不可能保证啊,因为受到的电伤害不是固定的数字,请大家仔细看我的不等式:
如果电吸是20
(dam-dam*20%)* res% -dam*20% <= 0
dam[(1-20%)*res%- 20%]<=0
80%*res%-20%<=0
res=75
也就是说当你的lr=75, 电吸为20%的时候你就可以做到电免,
lrs有空的话可以根据这个公式算一下。
同理,火免、冰免都是可以做到的,只要res75%,吸收20即可。
相信很多人知道luna的冰吸不是冰吸xx%, 而是xx
而rising sum我也没有研究过,
但是其他固定吸收的肯定是XX%
至于pvp我没有测试过,pvp时魔法伤害会减少到原来的1/4,具体伤害减少与吸收的关系,我没测试,就无法考究了。
欢迎大家对我的理论进行测试。
请参阅相关游戏专区:暗黑破坏神(Diablo)