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《神话时代》测试版相对于《帝国时代II》的不同点
游民部落网友辽佳利 2002年12月05日 18:40


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      A、没有石头资源,用金子代替;
      B、新增Favor资源(或称神圣力量、信仰),需要这种资源才能建造神话单位,升级神话科技;
      C、城镇中心不能到处建造,而只能在地图上几个固定的村庄上建造,如2人地图只有六个城镇中心点,占领所有点的人也可取胜;
      D、房子只能造10个,不能多(有可能是Alpha版的限制),每个房子可住人数为10个,城镇中心可住人数可升一次级,抢多一个城镇中心可多住一些人;
      E、每次升级到下一个时代要作神的选择,选择不同的神将具有不同的优势;
      F、神话有三个文明,即希腊、埃及、斯堪的纳维亚(又称挪威),各个文明差别很大;每个文明又分三个种族,每个种族也有较大差别,并有着不同的最牛神话单位。这样一来,要想把各个种族都玩精,恐怕得花许多时间;
      G、神话里的野兽都能吃(不象帝国里的狼和狮子),而且种类繁多,甚至有些法师可以召呼动物出来提供食物;
      H、神话里种的田和渔场永远不会荒,是个聚宝盆,这样不用为种田打渔劳累了:);
      
      请参阅相关游戏专区:帝国时代(Aoe)


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