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征服者a中的附加攻击力
游民部落网友狗蛋7020 2002年12月02日 17:47
一,步兵 民兵 +2点 对雄鹰战士 +1点 对建筑 长剑士 +4点 对雄鹰战士 +2点 对建筑 双手剑士 +6点 对雄鹰战士 +3点 对建筑 冠军剑士 +6点 对雄鹰战士 +3点 对建筑 持矛兵 3/45 +15点 对骑兵 +7点 对骆驼 长枪兵4/55 +22点 对骑兵 +11点 对骆驼 戟兵 6/60 +32点 对骑兵 +16点 对骆驼 雄鹰战士(6/9) +8点 对僧侣(精锐+10) +6点 对冲车(精锐+8) +3点对弩车,弩炮(精锐+5) +1点对火炮(精锐+3) 狂战士(9/14) +2点 对建筑(精锐+3) 近卫军(10/12) +6点 对弓箭兵(精锐+10) 美洲虎武士(10/12) +10点 对步兵 (精锐+10) +12点 对雄鹰武士(精锐+12) +2点 对建筑(精锐+3) 日本武士(8/12) +10点 对特色兵种(精锐+12) +2点 对建筑 条顿武士(12/17) +4点 对建筑(精锐+4) 掷斧战士(7/8, 远程攻击) +1 对建筑(精锐+2) 靛蓝突袭者 +2点 对建筑(精锐+3) 二,骑兵 轻骑兵/强力轻骑兵 (7) +10点 对僧侣 骆驼兵(5) +10点 对骑兵 +5点 对骆驼 重装骆驼(7) +19点 对骑兵 +9点 对骆驼 甲胄骑兵(9/12) +9点 对步兵(精锐+12) 升级后勤后践踏伤害,对除正面外周围敌人产生5点伤害 马穆鲁克(7/10) +9点 对骑兵(精锐+12) 马穆鲁克对甲胄骑兵没有任何额外伤害 匈奴骑兵 +8点 对建筑(精锐+10) +21点 对城墙(精锐+22) 战象(15/20) +7点 对建筑(精锐+10) 三,弓箭部队 火枪兵(17) +10点 对步兵 投矛兵(2) +3点 对弓箭兵 +3点 对马穆鲁克,西班牙征服者 +2点 对长枪兵 精锐投矛兵(3) +4点 对弓箭兵 +4点 对马穆鲁克,西班牙征服者 +2点 对长枪兵 诸葛弩(8+2*2/8+3*2) 他们的基本攻击是第一支箭8点攻击,之后的两支箭各2点攻击(精锐3点)。聚集的精锐诸葛弩对抗步兵团是非常有效的。特色科技加两点攻击力 蒙古骑射手(6/8) +3点 对攻城武器(精锐+5) 四,攻城武器 投石车/中型投石车 +20点 对攻城武器(近似) 2倍攻击 对建筑(近似) -投石车是面杀伤武器,对目标附近一个小区域的单位都能造成递减的伤害。这使得计算伤害和额外攻击非常困难,但是我们重要粗略的知道这个概念也就足够了。 攻城冲车 +40点 对投石机,投石车,弩车 +43点 对冲车 +125点 对建筑 +200点 对城墙 中型冲车 +50点 对投石机,投石车,弩车 +53点 对冲车 +150点 对建筑 +330点 对城墙 重型攻城棰 +65点 对投石机,投石车,弩车 +68点 对冲车 +200点 对建筑 +380点 对城墙 -在冲车中驻扎单位可以增加冲车冲车10点的攻击和使移动速度更快。在城堡时代,4个长剑士驻扎的冲车中以后,攻击建筑将更加有效。但是该附加的攻击力对其他的攻城武器无效!当然速度的提高不会受到影响。 -中型冲车和重型攻城棰对城墙都有具有震荡攻击性,被攻击的城墙的旁边和后面的建筑都会受到伤害。比如修建在紧靠城墙的箭塔,建筑物或者是紧帖修建的双层城墙都会和实际被攻击有相同程度的伤害。中型冲车对被攻击城墙的旁边和紧帖其后的建筑能构成伤害,而重型攻城棰能对被攻击城墙周围2格的建筑造成伤害。 弩车(12) +7点 对建筑 重弩(16) 12 点对建筑 5点 对冲车 由于城墙具有10点的盾防,弓箭系部队每次攻击只能造成1点伤害,弩车分别是2点和6点 火炮 +20点 对攻城武器(近似) 4倍攻击 对建筑 爆破者(25) +500点 对建筑 +63点 对冲车 +60点 对投石机,投石车,弩车 请参阅相关游戏专区:帝国时代(Aoe)
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