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多人会战经验(4)-作战的基本法则
游民部落网友战术与战略 2002年11月26日 18:41
前几天发现一经常和我同盟的朋友连基本的作战方法都不懂,只是因为有我和一老友的照顾才连赢了几盘,一旦没有支援,就溃不成军。为照顾新人,还是先介绍作战的基本法则(特殊法则先不讲)。(高手们可以帮忙指点一下有无错漏)在帝国时代里,陆战兵种分为五类:步兵、弓兵、骑兵、投掷武器和攻城兵种(包括攻城器械和爆破人)。步、弓、骑是战斗的主力,也是有生命的兵种,可以用僧侣治疗或是放入城堡治疗(步弓兵还可以放入城中心和箭炮塔治疗,弓兵和条顿的步兵还可以加强攻击力)。其中注意的是,法兰克掷斧手和萨拉肯玛穆鲁克虽是远程攻击,但分属步兵和骑兵;朝鲜弩炮马车不属投掷武器,属弓兵;波斯象兵属骑兵,飞鹰战士虽跑得与骑兵一样快,但属步兵,火枪手(包括西班牙征服者)属弓兵(但弓兵科技“指环”对他们没有用)。投掷武器和攻城器械都属于无生命的器械,可以用工人修理,但耗费金子和木头。爆破人属于有生命兵种。作战形态分四种,其中主动进攻,主动防御用得较多。阵形一般会用密集阵型和散开阵形既可(其他的阵形暂时未发现有什么大用处,因为帝国时代在阵形设计上没下功夫)。 1. 步兵。分为常规步兵(包括城堡里造的特种步兵)、长枪兵(这里也包括戟兵)、印第安飞鹰战士。这三种大都在兵营里造,对建筑有附加攻击力。其中常规步兵无特色(既无特别优势也无特别缺陷,),本身就是衡量一切的标准,在封建时代是不可或缺的主战兵种(那时骑兵还只是轻骑,不宜用来作战)。长枪兵的特长是克骑兵,对骑兵有附加攻击力,加上价格便宜,不耗黄金,因此在城堡时代后是主力防御兵种;缺陷是装甲薄,对其他兵种无任何优势;飞鹰战士的优势在速度和视野,可以当成轻骑兵用,其他性能和常规步兵一样(没有骑兵的缺陷,不会被长枪兵克制,是对付长枪兵的最好兵种之一)。总体来说,步兵由于速度较骑兵慢,适合密集阵形作战;由于视野较窄,进攻时要保持主动进攻形态,但防守时(特别是防卫弓箭手和各种武器器械时)还是用主动防御形态较好。遇到投石车、弩炮和小炮时,必须散开,避免被大量杀伤。 2. 弓兵。分为步弓兵、骑弓兵和投矛手。主要在弓箭房里造,优势是远程打击,可密集攻击一点。缺点是生命力少,装甲薄,害怕近接攻击,因此特别怕骑兵。其中骑弓兵优势在于速度,可利用速度摆脱骑兵(帝国时代在这里的设置不合理,游侠居然跑得和骑弓兵一样快,如果微操作不好,就难以摆脱追击。)。投矛手对其他弓兵有特别防御力,但攻击力和近接防御力比较差(现实中投矛手和长枪兵密不可分,不应该怕骑兵)。弓兵总体来说,也是适合密集阵形,方便集中攻击和减少防御面积,比较适合用来打击行动较慢的步兵。但遇到投石车、弩炮、小炮等克星时,还是利用速度比他们快,赶快逃跑吧。(顺便提一下,骑弓兵是战术最丰富的兵种,看看蒙古军的历史便知,但不适合初学者,以后再介绍) 3. 骑兵。分为轻骑兵、骑马骑兵和骆驼骑兵(这里暂不说特殊的象兵)。主要在骑兵营里造,对建筑有附加攻击力。优势在于速度快,可快速突击,迅速合围敌人并减少投掷兵种和武器的伤害。缺点是对长枪兵都有缺陷。其中轻骑兵对其他两种骑兵都有缺陷,虽不适合正面作战,但视野广阔,价格便宜,适合用来骚扰和侧翼突击;骑马骑兵对骆驼骑兵有缺陷,但盔甲厚重,适合正面突击;骆驼骑兵的体力和铠甲武器较骑马骑兵弱,正面突击效果不如骑马骑兵,但适合用来阻击其他机动兵种。总的来说,骑兵机动性好,阵形和作战形态变化较大,战术较多,因此深受不少人的喜爱。一般骑兵遇步兵时,适合密集阵形突击;遇弓箭手和各种武器器械时,适合散开队形突击。进攻时要用主动进攻形态,但防守时,就要用主动防御形态,以免落单。骑兵是很宝贵的兵种(价格贵,制造时间较长),一定要好好保存,不要乱用。(飞鹰战士的战术可参考骑兵战术) 4. 投掷武器。分为投石车、弩炮和小炮。都在攻城器械厂造。现实中前两种都属于攻城器械,但在这里用来攻城是不现实的,因为射程不够(朝鲜投石车除外)。优点是大范围的大杀伤力攻击:投石车的杀伤范围是一个圆圈,弩炮的则是一条直线。对弓兵有附加防御力。缺点是移动速度很慢,遭到近接攻击无法反击。因此适合当做炮兵来用,用来杀伤敌人的密集阵形。对移动慢的步兵和无法近接攻击的所有兵种都很有效。害怕骑兵和飞鹰战士,还有射程长的小炮。小炮在野战反而不好用,因为射速慢,攻击范围不够宽广,只能作辅助攻击,一般还是用来攻城好。小炮和投石车都会伤害自己人,因此要小心使用。俗话说:炮兵是战争之神。在帝国时代,投掷武器就是非常有用的火炮。由于数量有限,阵形对他们的作用不大。他们都是十分昂贵又很脆弱的武器,因此必须十分小心的防护他们,不要乱丢到外面去。(投掷武器搭配别的兵种会有很多厉害的战术,以后再说) 5. 攻城兵种。包括攻城器械和爆破人,在攻城器械厂和城堡里造,都适合攻击建筑物。攻城器械包括冲撞车、打包机。其中冲撞车可搭乘步兵和步弓兵,优点是对建筑物射出的箭有特别防御力,对建筑物有特别攻击力;缺点是移动速度很慢,害怕其他一切形式的攻击(有时干脆拿农民去捅也行)。打包机优势在于射程超长,非常适合用来攻城,缺点是必须展开才能用,每次转移都要重新包起来,而且移动速度特慢。爆破人优点在于炸建筑物和无生命的器械,缺点是移动慢,生命力少而且盔甲薄。 以上基本法则就象五行相克,一物克一物,必须牢牢记住和遵从,才能从中变幻出各种复杂的战术来,如果乱来就会吃大亏。另外,作为治疗和抢圣物的僧侣也不可忽视,况且遇到波斯大象时还可以用来召唤大象。海战法则可以参考陆战法则。其中把喷火船当做步兵,弩炮船当做弓兵,炮舰当成小炮就可。爆破船太昂贵,作用又不大,还是不造的好。 请参阅相关游戏专区:帝国时代(Aoe)
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