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实况2002里任意球和角球防守(必杀)
游民部落网友happy888cn 2002年07月26日 13


      实况2002里任意球和角球防守
      先说明本文要解决的问题
      1:高质量下低传中怎样解决以及怎样防守
      2:角球的防守问题
      3:任意球的防守问题
      4:游戏的程序问题
      大家先来看两个镜头
      镜头1
      卡洛斯左路飞奔,防守队员也不赖,死死的靠住卡哥不让其露头传球(为什么是露头呢,因为我认为跑动的时候头是在最前面的,头露出来了传球就好传了),两人的身体接触非常的明显,害怕卡哥被后卫强大的身躯所淹沫,就在这时候卡哥把球传了出来,头球攻门球进了。
      镜头2
      卡洛斯左路狂奔,对方后防线的两个边后卫助攻去了现在还没有回来,卡哥感觉无比的空旷,并没有向禁区里面冲,而是在边路走,想向上面一样下底进球,卡哥球一传球出了边线,后悔没有向禁区里面冲啊!
      
      我们可以看到镜头1的贴身紧逼传球攻进了,而镜头2里面的无比空旷把球传飞了,上面两个镜头我们经常见到,就可以用这一点传出好球和防守传球,那一点呢?你在传球的时候最好和防守队员贴身紧逼,这样子的传球质量会大大的提高,而防守的时候我们一向都是追过去,盯住他,但在传球区,或传球的时候你不要进行贴身紧逼,而是尽可能的跑开他,越远越好,这样又可以传球不碰到自己防守队员而至角球,又可使他的传球质量降低,但是你要熟悉对手的传球时候,不然的话,你以为他要传球,你跑开了,他又还会传球,这样很可能打一个挫手不及。可见防守自我感觉越好,越容易使对方的传球质量提高,而相反防守自我感觉不妙往往还可以减弱他的传球质量。
      
      怎样防守角球和任意球是本文的写作目的。由于发角球和任意球时,we2002不能向we6和fifa一样指挥你的人跑位,所以防守一项只能听天由命了。但是现在在这里看到了远处的光明... ...这光明一点一点的走近,马上自己就要成为一个...啊...你打我干嘛,(蟋蟀哥跑题啦)哦是吗?接着讲,we2002里面有一个进攻防守向前压和向后撤的东西(L2+R1向前压L2+R2向后撤),是吧,地球人都知道!
      
      角球
      防守角球其实就是用到和防守传中的一样原理,只是方法不同而已,当别人发角球,虽然你不能跑位,但是可以跟距上面讲过的用L2+R1(R2)来控制人的前压和后撤,当把球员后撤时,其实就相当于增加了后防的力量,但这样子就象贴身紧逼一样,可以使角球传球质量增加。如果我们把它全部向前压,这样就减轻了后防的防守能力,但无形之中就增加了让对方传坏球的机会(就象前面的镜头2)
      
      任意球
      任意球的防守和防传中,角球的原理是一样的。发任意球时总有一个讨厌的人墙在前面,遐想一下,如果没有人墙有多好,但是是不可能的,这个人墙我们在防守时是根本动不了的,我们用L2+R1(R2)来控制人的前压和后撤的时候,人墙也不能跟着向前压(看不到动),如果我们全部往前压的话,后防的人就少了些,又是无形之中减少了他发球的威胁,再者我感觉虽然用L2+R1向前压看不到人墙也在压,但是感觉好象人墙也向前压了不少。
      
      总言
      我们想一下现实足球中,如果象镜头2的话,那一定威胁极大,但在we中又是另外一个样子,其实我说的防守并不是真正意义上的防守,而是找到了游戏本生的局限性,程序设定上是这样子的,并没有办法,就好象在we4里的中场远射和禁区边反向传球必杀一样,其实我只是找到了这点局限的地方告诉大家而已。
      
      说明(重要)
      角球防守,这种方法对贝蟀这种人,好象防守还有点困难,贝蟀是空当越大,传球越准。
      
      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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