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WE6试玩报告!
特大号1142 2002年07月08日 14

      以下是著名日刊[FAMI通]本社的一位资深“玩家”对即将(三周后)发售的KCET游戏[winning eleven 6]最终试玩后的评论。

      早上,和平常一样到公司办公室上班的我还在为昨天没有顺利完成[装甲核心3]攻略兼评分工作而烦恼时,惊奇地发现[winning eleven 6]的完成品母盘放在我桌子上醒目的位子上,我觉得太意外了,这太快了吧。当我急不可待地将盘放入PS2,WE6开始登场了,仿佛世界杯提前开幕了……

      1/片头的CG水准超越了WE5FE,并且是出乎意料的长,等到主题歌结束时,我的DS2上已经汗湿了。新的游戏菜单简单明了,很好,进入MATCH游戏模式,我最关心之一球队的数量——新增的国家队如下:爱沙尼亚,拉脱维亚,白俄罗斯,卢森堡,冰岛,以色列,香港,泰国,科威特,卡塔尔,塞内加尔,加纳,阿尔及利亚,新西兰,加拿大,厄瓜多尔,哥斯达黎加,洪都拉斯。总共增加18支。

      2/遗憾的是,似乎从WE5FE开始世界个国家队的队服款式的专利权KCET没有获得,所以各国家队在游戏中的队服与真实的专卖店里出售的大不一样,这使我这样一名近乎苛刻的WE迷在游戏中投入感有所减少。还好这次WE6的游戏画面一出现在我眼前时,这种遗憾被出色之极的画面效果所弥补了。画面太好了,如果WE5FE为8分,满分10分,这次的WE6我可以毫不犹豫地亮出9.99分(世事无完美吧)。难道PS2在图象方面的技术真是传说中的有突破吗?KCET的技术人员在短短6个月里(WE6是在去年10月开始开发工作的,WE5FE是以欧洲版为基础早在去年8月就已完成)使游戏画面有了质的突破(允许我用质这个词)真是值得钦佩啊!早先我还对着死死的游戏开发图片叹气呢!

      3/游戏中队员的动作多了3倍?我没有仔细数,但我觉得奇怪的是:同样的处理球的方式,怎么每次球员的动作每次几乎都不一样呢?:=)进球很难,我的队员好象不在状态。GOAL,我进球了,我同时看到了惊奇的一幕,我的队员脱去了球衣!这可是高难度的多层贴图技术啊!记住,在3分钟之内,你很少看见队员作出相同的处理球动作,这是和WE5FE的最大区别。

      4/游戏的读盘速度和WE5FE一样快,但声音好象轻了不少,虽然这次还是CD-ROM,希望三周后压制的光盘和这盘母盘质量一样的好。

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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