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国家的崛起——传说中的帝国时代3
吃鱼的猫咪 2002年06月21日 13
IGF 2002(微软国际游戏节)上,微软展出了最新即时战略大作《国家的崛起》(Rise of Nations),在看过该游戏的游戏图片和游戏设定后,我们相信它就是传说中的《帝国时代3》,下面我们为您详细介绍这款明年才会上市的游戏大作。 这款游戏与《帝国时代》实在是太象了,地图与建筑物3D的画面极其精美,纤毫毕现,而所有的兵种和武器却都是3D构造,从游戏画面、控制界面一直到基本的游戏系统都和《帝国》没什么两样,最令帝国迷们兴奋不已的是,本作的历史时间延续到了现代,诸位高手终于可以指挥现代武器鏖战一番了!这一设定实在令人兴奋不已。 在《国家的崛起》中,我们看到更多的是对帝国系列游戏的延续和继承,这一点与志在创新的微软3D即时战略游戏《神话时代》完全不同,加入了现代和未来的兵种相信会使此游戏的耐玩度大大增加。除此之外,这款游戏也包含了相当数量的原创设计。 与帝国一代和二代一样,玩家在游戏一开始的时候控制石器时代的一个小村落,通过发展经济、扩大疆土、建立强大的军队、研究先进技术来进行社会发展,进而抵御侵略或者消灭其他势力。游戏允许玩家通过军事征服、经济优势、外交策略等多种手段来实现游戏的胜利。 这款游戏除了单人模式外,也支持多人联线对战(这是当然的啦,呵呵),允许玩家彼此间谈判、结盟或战争。游戏中的作战单位包括象、坦克、加农炮、齐柏林飞艇、隐型轰炸机等等人类历史上曾经出现过的各种武器。在种族方面,玩家可控制法兰西、朝鲜等不同的文明。(虽然没有正式公布,但是游戏天下众编辑均坚信会有中华文明。) 《国家的崛起》横跨人类五千年历史,你将从史前时代开始游戏,发展到现代社会。游戏提供了陆地、海上和空中单位,包含了食物、黄金、钢铁、石油、知识等不同资源。知识可从大学获得,可用于研究新技术。这一点设定与前段时间另一款即时战略游戏《地球时代》非常相似,相信众多帝国玩家等待的就是这一天。 另外《国家的崛起》包含了国家疆界和步兵战术等概念。当文明增强强大时,疆界也逐渐扩张,你不能在边界的旁边修建建筑,然而可侦察敌人的领土或展开奇袭。 这款游戏将包含十八种可操作文明,每个文明拥有两种独特的单位和不同的技术。游戏提供了五个单人战役,可生产一百五十多种单位,可研究数十种技术。最重要的一点是——《国家的崛起》目前计划明年春季时推出。 请参阅相关游戏专区:帝国时代(Aoe)
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