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关于WC2002难度修改的一点心得
古王玉 2002年05月20日 14


      修改INI.big中的参数:
      WC_COVER_DIST = 4 (推荐值7)
      电脑抢断的凶狠程度:值越大凶狠程度越小,反之值越小凶狠程度越大,推荐值7,这样电脑的抢断较为合理,不会刚拿到球就被断,可以控一控球,进而组织起进攻。
      
      WC_CPU_IGNORE_BALL_TIME = 0 (推荐值3,如果认为自己是高手当然也可不改此项)
      电脑不理睬球的时间:值越大电脑对球的落点、线路的判断的反应时间越长,传球组织就容易,反之电脑对球的落点、线路的判断的反应时间越短,传球组织就更难。
      
      以上修改也同样适合中级难度。
      
      修改方法:建议大家修改INI.big中的参数时,不要直接对INI.big进行修改,可以先用UltraEdit32打开INI.big,将里面的参数复制到WC2002主文件夹下的soccer.ini(没有可以自己建一个名为soccer.ini的文本文件)中,再用UltraEdit32等文本编辑器对soccer.ini进行直接修改,这样比较方便,也不易出错。
      
      我们修改的目的应是更接近真实,大家也许有这样的体会,WC2002中高级难度中拿球后都被迫大脚,很难传球组织起有效的进攻,更谈不上用什么战略战术了,即使你控制的是超级球星,电脑也断你没商量,事实上真实比赛中就是一名普通的球员控制球,也不是轻易可以断掉的。所以我认为电脑的抢断应该有一个合理的度,不是一味的疯抢。否则如果你在后场明明已抢到球,刚要传球或大脚,电脑闪电般地将球断走,并射进你的球门,这样赢了你,怎能让人服气。相反如果电脑是利用精妙的配合来进球,那样即使输也输的不冤。
      
      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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