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关于wc2002中的抢断的修改!
meilin10303 2002年05月10日 14
wc2002中按D键抢断由于抢断时的位置不同所以动作和抢断的成功率也不同,可能是由于我的水平实在不太好,有时按D键抢断时总是抢不好,因为位置卡得不好,有时即使位置比较好但仍抢不到,这只是对电脑,我最近下了个荷兰的补丁,因为同学很喜欢荷兰所以每次都用,而有由于荷兰的数值设的比较高,所以在对踢的情况下,他使 哈塞尔巴因克 带球并按e键同时加方向键,能连过我数人,实在是不好断呀,而且我的球员还总摔倒,这也太夸张了,在现实中哪有这回事,ea这样做的想法是好的,但做得有点夸张了,所以这几天我试验了好几次通过修改ini.big来改变之一现状: 把ini.big中的ai.big中的 NEW_TACKLES = 1 TACKLER_BLIP_TOLERANCE = 3 TACKLEE_BLIP_TOLERANCE = 3 TACKLER_MISS_BLIP_TOLERANCE = 6 TUNE_TACKLES = 0 改为 NEW_TACKLES = 1 TACKLER_BLIP_TOLERANCE = 1 TACKLEE_BLIP_TOLERANCE = 1 TACKLER_MISS_BLIP_TOLERANCE = 4 TUNE_TACKLES = 0 然后,在soccer.ini中添几句: NEW_TACKLES = 1 TACKLER_BLIP_TOLERANCE = 4 TACKLEE_BLIP_TOLERANCE = 4 TACKLER_MISS_BLIP_TOLERANCE = 9 TUNE_TACKLES = 1 在soccer.ini中的第2、3、4项的数值愈大,按D键越好断,但不要太大,我是过把第4项调到20,有时一按D键就突然从很远的地方有个球员瞬间转移似的倒地把球断下来了,我认为我调的这个数值比较符合现状,如果你们不喜欢可以自己该,但不要太夸张了,而且我还发现,该ai.ini中的数值产生的效果比soccer.ini中的要明显,也就是说拿第4项来说,ai中调到10大概相当于soccer中的20,跨越幅度太大不好掌握尺度,所以我建议大家要改的话,最好该soccer中的数。 另说明一点:在改soccer中的数之前,先把ai中的各项改成: NEW_TACKLES = 1 TACKLER_BLIP_TOLERANCE = 1 TACKLEE_BLIP_TOLERANCE = 1 TACKLER_MISS_BLIP_TOLERANCE = 4 TUNE_TACKLES = 0 ok!就这么多了,大家有什么意见或想法,一起探讨一下! 请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)
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