新浪游戏 | 新浪首页
新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容
好感度和NPC间的关系
游民部落网友wutfzy 2002年03月12日 17

      算命结果(好感度) 与NPC之间的关系

      崇拜 NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以95%卖出,100%买入。

      敬重 NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以90%卖出,110%买入。

      熟捻 NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以85%卖出,115%买入。

      友善 NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以80%卖出,120%买入。

      认识 NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以75%卖出,125%买入。

      陌生 NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以50%卖出,150%买入。

      冷淡 NPC不会攻击玩者,无法得到守卫保护。玩者和NPC交易价以25%卖出,200%买入。

      怀疑 NPC不会攻击玩者,无法得到守卫保护。无法与NPC交易,但仍可以对话进行任务。

      排斥 NPC不会攻击玩者,无法得到守卫保护。无法与NPC交易,但仍可以对话进行任务。

      厌恶 NPC会主动攻击玩家,无法交易、对话和执行任务。

      敌对 NPC会主动攻击玩家,无法交易、对话和执行任务。

      憎恨 NPC会主动攻击玩家,无法交易、对话和执行任务。

      恨之入骨 NPC会主动攻击玩家,无法交易、对话和执行任务。



游戏世界意见反馈留言板 欢迎批评指正 游戏咨询电话:请与各公司客服热线联系

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽